Heroji skandinavske mitologije. Nekoliko različitih priča

Nakon dugog i strašnog rata između Boga, ljudi i demona... Uplašeni opasnim trenucima bitaka, kao i potpunim uništenjem jedni drugih, Ljudi, Bog i Demoni sklopili su dugo primirje.

1000 godina krhkog mira...

U zemlji Midgard, postojanje mira je na kraju dovelo do toga da ljudi izbrišu svoja sjećanja na ožiljke i teškoće prošlih ratova. Bez sećanja na greške iz prošlosti, kultura se proširila širom zemlje zajedno sa sebičnošću, korupcijom i arogancijom.

Ali jednog dana počele su da se dešavaju strašne stvari, narušavajući ravnotežu postojanja u Midgardu. Nešto čudno je došlo na ovaj svijet, razdvajajući ljude, bogove i demone; strašna stvorenja su počela napadati; potresi su se pojačali, i...

Misteriozna legenda o demonima...

Nekoliko različitih priča.

Priča o stvaranju svijeta

Nekada je bilo samo vremena. Nekada nije bilo ni peska u jezerima, ni mora, ni zemlje, ni neba prošaranog zvezdama.

Isprva je postojala samo praznina, pohlepna, bezvučna praznina bića. Pojavio se otac svega - Duh bića, i stvorio je na jugu zemlju Muspelheim, zemlju vrućine i vatre, a na sjeveru kuću Niflheim, zemlju magle, hladnoće i tame. U kući Niflheima izvirao je bijesni izvor iz kojeg je izviralo 12 potoka. Pojurili su u ponor koji je razdvajao sever i jug, gde su se smrzli u ledu. Međutim, toplina kućnog Muspela otopila je led i nepokretnost se počela topiti.

Od iskri je Bog stvorio devet svjetova: tri podzemna, tri zemaljska i tri nebeska. Duboko u zemlji leži dom Niflheima, zemlja leda i mrtvih. Nifelheim je najdublji ponor u kojem se kažnjavaju zločinci i prekršioci zakletve. Na površini su Midgard, naseljen ljudima, i gigantska zemlja u kojoj žive divovi mraza i zemaljski divovi Vanen. Na nebu je kuća Muspel, Tierra del Fuego i kuća Lichtalfen, u kojoj žive svijetli patuljci, prekrasni duhom i tijelom. Oni su prijatelji ljudi. Ali prije svega treba spomenuti svetu zemlju Asgard, gdje bogovi žive u dvanaest dvoraca podignutih uz pomoć magije. Bogovi su izgradili Bifraid - most duginih zraka. Ali samo bogovi se mogu popeti na ovaj most, koji čuva vjerni stražar Heimdal. On nosi rog, Giallar, koji unosi strah u duše neprijatelja.

Stara legenda govorila je da će Fenris, zvijer pakla, dovesti do kraja Asgarda. Ali bogovi su ga, ušavši u neravnopravnu bitku, savladali, okovali za rub svijeta i proboli mu usta mačem prekrivenim magičnim runama. Na dan smaka svijeta, on će raskinuti svoje lance i započeti rat protiv bogova, baš kao još jedno stvorenje koje spava od početka vremena - Pojas Midgarda, koji je postao svijet sa svojim smotanim tijelo ....

Šta je Ragnarok?

Ragnarok (ispravno - Ragnarok) - kraj starog svijeta i rođenje novog, posljednja bitka u kojoj bogovi moraju umrijeti. Reč Ragnarok doslovno znači "smrt bogova".

Početak svijeta

Bogovi su ubili njihovog pradjeda Ymira, a od njegovog tijela stvorili su Midgard (Svijet ljudi). Nakon što su stvorili svijet, Odin (bog rata) i njegova braća odlučili su da ga nasele. Tako su se pojavili prvi ljudi. Vremenom je bilo više bogova, a onda su sebi izgradili zemlju visoko iznad zemlje i nazvali je Asgard (Svijet bogova). Midgard je povezan sa Asgardom duginim mostom. Glavni dio svih svjetova je Yggdrasil drvo, koje povezuje sve svjetove. Listovi ga oživljavaju, a sjeme vraća snagu. Yggdrasil počiva na tri korijena. Jedan od korijena ide u Midgard, drugi u svijet divova, a treći u Niflheim. Niflheim je na samom dnu svemira. Nijedno stvorenje, čak ni bogovi, ne mogu se vratiti odatle. Niflheim je svijet vječne tame i leda, gdje odlaze svi mrtvi, osim heroja koje Valkire odvode u Valhallu. Valhalla je nebeska odaja, raj za hrabre ratnike, koja se nalazi u Asgardu.

Početak kraja

Uvod u Ragnarok bit će pad ljudskog morala, a cijeli svijet će biti zahvaćen ratom. Brat će napasti brata radi zarade, ni otac ni sin se neće sažaljevati. Tada će doći žestoka divovska zima i neće biti drugih godišnjih doba, samo snijeg na sve strane, žestoki vjetrovi i jaki mrazevi. Zemlja i planine će zadrhtati, drveće će pasti, planine će se slomiti, a svi okovi i lanci će se pokidati i pokidati. I doći će kraj svega što postoji.

Svijet Ragnaroka

Svijet Ragnaroka je svijet na ivici uništenja. Kako legende pričaju, postojao je dug i užasan rat između ljudi, bogova i demona. Shvativši da će rat dovesti do smrti svijeta, sklopljeno je primirje. Krhki mir trajao je hiljadu godina. Ljudi su zaboravili greške iz prošlosti. U svijetu su počeli rasti sebičnost i arogancija. Počele su se pojavljivati ​​vijesti o napadima strašnih čudovišta koja izazivaju potrese i grad. Ljudi su zapamtili legendu o dijelovima Ymira koji štite svijet. Zaboravljajući pravu svrhu dijelova Ymira, ljudi su počeli tražiti svaki od njih, zarad vlastitog bogatstva.
Jednom u svijetu Ragnaroka, naći ćete se u kraljevstvu Rune Midgard. Uključuje mnoge gradove, sa glavnim gradom Pronterom. Svaki grad je jedinstven i drugačiji od ostalih. Predgrađa gradova naseljavaju razna čudovišta. Svijet Ragnaroka ima ogroman broj opasnih tamnica. Očekuju vas mnoge avanture i iskušenja. Ubijajući čudovišta, steći ćete iskustvo, nivo vašeg lika će se povećati. Svako čudovište čuva vrijedne stvari u sebi. Od sitnica do rijetkog oružja i municije. Što je čudovište jače, više iskustva steknete i vrednije stvari možete dobiti. Da ne spominjemo kolekcionarske kartice. Svako čudovište je posebno, sa specifičnim svojstvima. Predmete dobijene u bitkama možete prodati drugim igračima. Uz dovoljno iskustva, možete naučiti profesiju. Napretkom možete postati pravi majstor svog zanata. Mnogi ljudi vole sami lutati svijetom Ragnaroka u potrazi za nepoznatim, a neki odlučuju pronaći istomišljenike i krenuti na opasnije putovanje u
kompanije. Takve kompanije se zovu Pati (Party). Obično se grupe skupljaju na vrlo jakim čudovištima ili u vrlo opasnim tamnicama. Postigavši ​​vrhunce majstorstva svog zanata, stanovnici Runa Midgarda ujedinjeni su u cehove (Gild). Cehovi se bore jedni protiv drugih za zamak (War of Emperium) svake sedmice. Dvorac svojim vlasnicima donosi blago i čast. U svakom gradu u kojem se vodi rat za carstvo, nalaze se zastave koje prikazuju ambleme esnafa vlasnika dvorca. Život u mirnim gradovima je veoma buran. Gomile trgovaca kupuju i prodaju artikle, igrači traže zabave, učestvuju na turnirima, održavaju se svadbene svečanosti, sve je kao u stvarnom svijetu. Svi u svijetu Ragnaroka su jedinstveni. Likovi se međusobno razlikuju po svojim karakteristikama, vještinama i čarolijama, profesiji i opremi. Najuspješnija kombinacija ovih parametara naziva se build. Građevine su i opšte i visoko specijalizovane za određene potrebe, na primer, za ubijanje jakih čudovišta (MVP). Ali ovo je samo mali dio svega što morate vidjeti i naučiti u svijetu Ragnaroka.

Bitka bogova

Počnimo sa banalnim.

Vjerovatno nikome nije tajna da je Ragnarok online igra bazirana na njemačkom jeziku skandinavska mitologija, kao i činjenica da Ragnarok u ovoj mitologiji znači smrt cijelog života, uključujući i bogove. Ovom velikom događaju prethodi pokolj između bogova i "haotičnih čudovišta".
Znak da je vrijeme da se pripremimo za tuču bila su 2 incidenta:

  • Smrt Baldra, boga proljeća. Prema riječima očevidaca, Balder je bio najljubazniji od bogova, a njegovim dolaskom na zemlju život se budi i sve okolo postaje ljepše. Nećemo ulaziti u detalje njegove smrti, ali vrijedi spomenuti da je krivac ovog incidenta podmukli bog Loki, čije ime već znamo iz svijeta igara. Nakon ovog događaja, bogovi su Lokija okovali u pećinu, gdje je morao čekati Ragnaroka. (Usput, također bih želio napomenuti da je i sam Loki prilično zanimljiva priroda i da su mu se bogovi često obraćali za pomoć kada je bilo potrebno pokazati snalažljivost i lukavost)
  • "Džinovska zima", koja traje 3 godine, takođe je prethodila Ragnaroku.

Hronologija ova dva incidenta nam nije poznata.

Tada, prema proročanstvu, počinje bitka bogova. Nećemo opisivati ​​tačne postupke svakog boga, kao ni otkrivati ​​temu "ko je protiv koga", budući da u Runetu ima dosta ovih informacija i vjerovatno ste ih već upoznali, a ako ih niste upoznali, sigurno će ga ispuniti. Međutim, daleko od svuda se spominje činjenica da samo Loki zapravo djeluje na strani zla, dok će svi bogovi predvođeni Odinom ići protiv njega. Zašto kažem da je postojao samo jedan Loki? Iz jednostavnog razloga što je ostatak njegove vojske njegovo potomstvo. Čudovišni vuk Fenrir, koji je progutao sunce, svjetska zmija Jörmungandr, kao i ljubavnica podzemlje Hel - svi su se borili na strani Lokija s razlogom, bili su Lokijeva djeca. domaća krv). Takođe u "mračnoj vojsci" možete vidjeti džinovskog Surta sa vatrenim mačem koji će spaliti zemlju sa svim ljudima. On nije Lokijev sin, ali usuđujem se pretpostaviti da se poznaju dugo. Na kraju krajeva, naš podmukli bog je živeo u Jotunheimu (svetu divova) 3 godine i tamo je upoznao svoje buduca zena- gigantica Angrboda,
koji mu rađa decu. Sa Surtom je počeo da komunicira, sigurno, na istom mestu.

Kao rezultat bitke, nema jasnog pobjednika, jer su se svi međusobno ubijali.
Takođe je sasvim prirodno da smrt svijeta prati njegovo ponovno rođenje.

Proročanstvo o Ragnaroku napravio je mrtvi vidovnjak Velva, kojeg je Odin posebno oživio za to. Međutim, teško je ovo nazvati "proročanstvom samo o Ragnaroku", jer pjesma koju pjeva na Odinov zahtjev sadrži vrlo opširnu sliku istorije stvaranja svijeta - od postanka bogova i stvaranje svega što je okolo do smrti bogova i kasnijeg Ragnaroka.

Raskrsnice sa igrom.
U drugom dijelu članka pokušat ćemo vam dokazati zašto je Ragnarok online igra zasnovana na nordijskoj mitologiji. Naravno, takve pretpostavke se mogu pojaviti već pri pogledu na naziv igre, ali ipak samo ime nije dovoljno.

  • Yggdrasil (ili Yggdrasills, Yggdrasil) - u njemačko-skandinavskoj mitologiji - svjetsko drvo, u obliku kojeg su Skandinavci zamišljali sistem svijeta. Ovo drvo stoji na tri korijena, od kojih svaki ide u određeni dio svijeta. 1. korijen - u Asgard (svijet bogova), 2. korijen - u Jotunheim (svijet divova) i 3. korijen - u Niflheim (svijet mrtvih). U igri Ragnarok online možemo promatrati grad Umbala, pored kojeg se nalazi ovo drvo. Igra također pruža priliku da utrčate unutar drveta i šutirate lokalna čudovišta, ali igrači rijetko idu tamo, jer u ovoj tamnici nema ničeg posebno korisnog. Osim toga, programeri igre, ne bez razloga, obdarili su čestice Yggdrasila takvim nevjerojatnim svojstvima - njegov list može oživjeti pale, bobica u potpunosti vraća hp i sp, sjeme vraća polovinu hp i sp. I također napominjemo da je Yggdrasil drvo u originalu ono koje služi kao put za one koji žele posjetiti Niflheim.
  • Ymir (ili Ymir, Aurgelmir) - u nordijskoj mitologiji - je prvi stvorenje svijet, div nevjerovatne veličine. Ubili su ga Odin, Vili i Ve (Vili i Ve su Odinova braća). Ubivši, od diva su napravili ceo svet: od mesa - zemlju, od krvi - vodu, od kostiju - planine, od zuba - stene, od kose - šumu, od mozga - oblake, od lobanje - nebeski svod. U igrici Ragnarok online, mislim da je mnogima poznata fraza "Heart of Ymir", kojoj svakako morate pristupiti kada se vaš heroj ponovo rodi.
  • Valkira (ili valkyrja - "izabirač ubijenih") - u njemačko-skandinavskoj mitologiji - je ratoborna djeva, pomoćnica velikog boga Odina, koja učestvuje u raspodjeli pobjeda i smrti u bitkama. Valkire na konjima preletjele su bojno polje i izabrale odabrane ratnike i odnijele ih u Valhallu - nebeski logor Odinovih ratnika, gdje su usavršili svoju borilačku vještinu. U igrici Ragnarok online možemo posmatrati jednu jedinu Valkiru, koja nas čeka kada dostignemo 99. osnovni nivo u istoj Valhali, o kojoj se govori u mitovima.
  • Garm (ili Garm) - u nordijskoj mitologiji - ogroman četverooki pas koji je čuvao Helheim (niži nivo Niflheima), svijet mrtvih. Ovo je najveći pas na svijetu, drugi nakon Fenrira (Lokijev sin). U igrici Ragnarok, mislim da svaki manje-više iskusan igrač zna MvP-a sa tim imenom - ledenog psa koji živi u blizini grada Luti.

Proročanstvo o Ragnaröku izrekao je mrtvi vidovnjak (velva), kojeg je Odin pozvao iz groba posebno u tu svrhu.
Ragnarök je bio nagoviješten smrću boga Baldera, a potom kršenjem plemenskih normi, krvavim sukobima među rođacima („djeca sestara“) i moralnim haosom. "Govor Vaftrudnira" ("Starija Eda") i "Mlađa Edda" takođe pominju trogodišnju "džinovsku zimu" Fimbulwinter (Fimbulwinter), koja je prethodila Ragnaroku.
Prema proročanstvu, na dan Ragnaroka, monstruozni vuk Fenrir će progutati Sunce, gurnuvši svijet u tamu, a more će puknuti iz korita kada svjetska zmija Jörmungandr izađe iz dubina. Njima će se pridružiti vatreni div Surt sa plamenim mačem koji će spaliti zemlju, i gospodarica podzemnog kraljevstva Hel, i podmukli bog vatre Loki, zajedno sa ledenim divovima - hrimtusima i jotunima. Brod mrtvog Naglfara isplovljava iz Helheima. Vojska Muspelheimovih sinova skače preko mosta Bifrost, koji se pri tome ruši.
Njima će se suprotstaviti svi asovi predvođeni Odinom i svi einherii, koje doziva čuvar bogova Heimdall, duvajući u Gjallarhorn - "glasni rog". Prije bitke, Odin odlazi kod Mimira, vlasnika izvora mudrosti, tražeći od njega savjet.
Odin će se boriti u borbi sa Fenrirom i biti ubijen od njega, ali Odinov sin Vidar će odmah razderati vuku usta (ili ga probosti mačem). Thor će se boriti sa zmijom Jörmungandrom i ubiti ga, ali će i sam pasti od svog otrova. Bog Freyr će se boriti sa Surtom i, davši svoj mač sluzi Skirniru, umrijet će; Heimdall - sa Lokijem; Tyr - sa psom Garmom. Vidjevši da ni zlo ni dobro ne mogu pobijediti, džinovski Surt će prikupiti svu smrtonosnu moć vatre koja mu je podložna i srušiti je na zemlju, okončavajući tako bitku Tame i Svjetla.
Ali smrt svijeta će biti praćena njegovim oživljavanjem: Odinovi sinovi - Vidar i Vali, i sinovi Thora - Magni i Modi, koji će naslijediti čekić Mjolnir, preživjet će i nastaniti se na mjestu gdje je dolina Idavoll nekada (u centru Asgarda). Balder i njegov ubica, slijepi bog Hod, vratit će se iz carstva mrtvih i pomiriti se jedno s drugim. Dvoje ljudi, Liv i Livtrasir, koji će opet dati povoda ljudska rasa.

RAGNAROK RAGNAROK

[ostalo-Isl. ragnarök, "sudbina (smrt) bogova"], u skandinavskoj mitologiji, smrt bogova i cijelog svijeta, nakon posljednje bitke bogova i htonskih čudovišta. Smrt mladog boga preteča je R. Baldra, a zatim kršenje plemenskih normi, krvavi sukobi rođaka („djece sestara“), moralni haos. „Govor Vaftrudnira“ („Starija Eda“) i „Mlađa Eda“ takođe pominju trogodišnju „džinovsku zimu“ (fimbulveter), koja prethodi R. Vuk (Fenrir?) proguta sunce, drugi vuk krade mesec . U "Proricanju o Volvi" kaže se da sunce "crni", da zvijezde padaju s neba. Događaju se zemljotresi, svijet pepeo drhti i zuji Yggdrasil, voda poplavi kopno (ili kopno tone u more). Svi ovi prirodni fenomeni (kao i nepodnošljiva vrućina) prate poslednju bitku bogova sa htoničkim silama (u „Mlađoj Eddi“ prethode ovoj bitci), zapravo dovodeći do smrti bogova. Htonska čudovišta se oslobađaju, prvenstveno vuk Fenrir i svjetska zmija Ermungand, kao i njihov otac Loki. Iz pakla (carstva mrtvih) plovi brod mrtvih Naglfara (napravljen od noktiju mrtvih). Prema Proricanju Völva, Loki vlada kormilom; u "Mlađoj Eddi" brod vodi div Hryum (u "Proricanju o Volvi" on nije povezan s Naglfarom). Tu su i "dinovi inja" (hrimturs), vojska sinova Muspell preskače most Bifrost, koji se istovremeno ruši. Džinovski Surt prilazi sa juga sa mačem koji je "sjajniji od sunca" (vatra).
Čuvar bogova, Heimdall, pušeći u rog Gjallarhorn ("glasni rog"), budi aesir bogove koje predvodi Odin i njegov odred palih ratnika (einherii). Nakon toga, Odin galopira do Mimira, vlasnika izvora mudrosti, tražeći od njega savjet prije bitke.
Bogovi i einheria, predvođeni Odinom, jašu na bojno polje. Mjesto bitke se zove ili Vigrid [prema "Govoru Vaftrudnira" ("Starija Edda"), ili Oskopnir ("Govor Fafnira"). Odin se bori sa Fenrirom, Thor sa Ermungandom, bog Tyr sa demonskim psom Garmom, Heimdall sa Lokijem, bogom Freyr sa Surtom. Fenrir proguta Odina, ali Odinov sin Vidar odmah razdere vuku usta (ili ga probode mačem). Surt ubija Freyra (jer je, objašnjava "Mlađa Edda", svoj mač dao slugi Skirniru); ostali borci ubijaju jedni druge. Surtr spaljuje svijet vatrom. U isto vrijeme svi ljudi umiru. Ali smrt svijeta će biti praćena njegovim oživljavanjem: oni opstaju i naseljavaju se na mjestu gdje je nekada bio Asgard (prebivalište bogova), predstavnici "mlađe generacije" bogova - Vidar i Vali (sinovi Odin), Magni i Modi (Thorovi sinovi; oni nasljeđuju njegov čekić Mjollnir); vratiti se iz carstva mrtvih Hel i pomiriti između sebe Baldra i njegovog ubice - slijepog boga Hoda. Oni će preživjeti, skrivajući se u šumarku Hoddmimir, i dvoje ljudi - Liv i Livtrasir, oni će ponovo dovesti do ljudske rase ("Starija Eda", "Govori Vaftrudnira"). Skandinavski mit o kraju svijeta ima brojne paralele u keltskom (irskom), iranskom, dijelom Indijske mitologije, u kavkaskim legendama o okovanim divovima i herojima.
Lit.: Olrik A., Ragnarok. Die Sagen vom Weltuntergang, V., 1922; Reitzenetein R., Weltuntergangsvoratellungen, Upsala, 1924; Peuckert W. E. Germanische Eschatologlen, .Archiv fur Religionswissenschaft., 1935, Bd 32.
E. M. Meletinski.


(Izvor: "Mitovi naroda svijeta".)

RAGNAREK

u nordijskoj mitologiji, posljednja bitka između bogova i čudovišta, tokom koje će postojeći svijet nestati. Prema proročanstvu norna, na dan Ragnaroka, ogromni vuk Fenrir će progutati sunce, i svijet će uroniti u tamu, a more će se preliti iz svojih korita kada svjetska zmija Ermungandr izađe iz dubina. Njima će se pridružiti vatreni ieyaikan Surt sa plamenim mačem koji će spržiti zemlju, vladar kraljevstva mrtvih, boginja Hol, podmukli bog Loki i svi ledeni divovi-jotuni. Svi asovi, predvođeni Odinom, i svi Eicheria, ratnici koji su pali u borbi, „jer su hrabrost primljeni u Odinov odred, suprotstaviće im se. Njegov otrov. Džinovski Surtr će spaliti svijet svojim mačem, ali svijet će biti preporođen.

(Izvor: „Rječnik duhova i bogova njemačko-skandinavskog, egipatskog, grčkog, irskog, Japanska mitologija, mitologije Maja i Asteka.")


Runski kamen sa ostrva Man (UK) koji prikazuje mitološke scene.
S lijeve strane - vuk proždire Odina,
desno - Thor se bori sa svjetskom zmijom.


Pogledajte šta je "RAGNAROK" u drugim rječnicima:

    Ragnarok. Crtež Johannes Gerts Ragnarök (Ragnarok, njemački Ragnarök ... Wikipedia

    Za ovaj članak, kartica šablona ((Ime)) nije popunjena. Možete pomoći projektu dodavanjem. Ragnar (od drevnog skandinavskog "vojska bogova") ime ... Wikipedia

    Ragnarok- (skand.) - "sudbina bogova" - smrt bogova i cijelog svijeta, nakon posljednje bitke bogova i čudovišta. Predznaka R. je smrt mladog boga Baldera i krvave svađe između bogova, kršenja plemenskih i moralnih temelja koja su je pratila. ... Mitološki rječnik

    Ragnar Crvenobradi Zanimanje: filozof pjesnik Ragnar Crvenobradi je ime autora najpoznatijeg po svom filozofskom djelu Might is Right, ili The Survival of the ... ... Wikipedia

    Ragnar Crvenobradi Zanimanje: filozof pjesnik Ragnar Crvenobradi je ime autora najpoznatijeg po svom filozofskom djelu Might is Right, or The ... ... Wikipedia

    Ragnar Tørnquist Datum rođenja: jul 1970. Mjesto rođenja: Oslo, Norveška ... Wikipedia

    Ragnar Arthur Granit

    Ragnar Arthur Granit Ragnar Arthur Granit

    Ragnarök Online programer Gravity Corporation Izdavač Gravity Corporation Datum objave 2002. Platforme ... Wikipedia

Ragnarök Online na Wikimedia Commons

Ime [ | kod]

Zvanični naziv igre na latinskom je Ragnarök Online ( Ragnarok Online), međutim, u nekim zemljama, zbog odsustva slova "ö", standardni engleski raspored koristi Ragnarok Online ( Ragnarok Online). Na službenim serverima na ruskom jeziku korištene su obje verzije pravopisa - "Ragnarok" i "Ragnarok"

Naziv igre, kao i mnoga ključna imena i imena likova u samoj igri, posuđeni su iz nordijske mitologije (Midgard, Niflheim, Garm, Yggdrasil, Brisingamen, itd.). Osim toga, na pojedinim lokacijama (gradovi, okolna područja i tamnice) postoji stilizacija mitologije raznih zemalja (Njemačka, Koreja, Japan, Rusija, arapska mitologija, engleske bajke).

Grafički dizajn[ | kod]

Ragnarök Online koristi mješovitu 2D/3D grafiku: svi pejzaži su kreirani pomoću 3D grafike, likovi igre, čudovišta i NPC-ovi su nacrtani spriteovima (2D grafika). S jedne strane, ovaj pristup nam omogućava da riješimo problem „gomile“ (bez obzira koliko igrača ima na ekranu, njihovo crtanje traje skoro isto vrijeme) i održava kvalitetu slike na visokom nivou, s druge strane, ograničava broj kombinacija oružja i likova.

Dizajn igre je napravljen u stilu "manhwa" - korejske varijante mange. To se ne odražava samo na izgled likova, već i na način prikazivanja emocija karakterističnih za ovu vrstu animacije.

Istorija razvoja svijeta igara[ | kod]

Jedna od ključnih karakteristika igre je stalni razvoj i širenje svijeta igre, te redovno dodavanje novih karakteristika igre. Programeri dijele inovacije na epizode koje se instaliraju na servere igara svakih 3-6 mjeseci.

Spisak epizoda [ | kod]

  • 0.0. Alpha - Nedostaje klasa "mage". Postoje gradovi Prontera, Morrock, Payon, Alberta.
  • 1.0. Beta - Postojala je klasa "mađioničar". Pojavljuje se grad Gefen sa okolinom i satelitski grad Izlud. Sjedište mačevalaca premješteno je iz Prontere u Izlud.
  • 2.0. Beta 2 - Pojavljuju se druge profesije: Sveštenik, Lovac, Kovač, Alhemičar, Vitez, Čarobnjak. Pojavljuju se grad Aldebaran i snježni grad Luti. Nova čudovišta.
  • 2.5. Beta 2 - Pojavljuju se lokacije Glastheim i Clocktower.
  • 2.75 Pre-Comodo - Postaje moguće ukrotiti neka čudovišta (kućne ljubimce). Pojavljuju se svjetionik Pharos, plaža Kokomo, šuma Papučiko, močvare Zenai.
  • 3.0 Comodo - Pojavljuje se grad Komodo.
  • 4.0 Comodo - Igrači mogu učestvovati u PvP-u. Pojavljuje se selo orka.
  • 4.1 Comodo - Čudovišta mogu koristiti vještine.
  • 4.4 Ostrvo kornjača - Pojavljuje se ostrvo kornjača.
  • 4.5 Opsada ceha - Postoje teritorije sa dvorcima u Pronteri, Geffenu, Payonu. Igrači se mogu pridružiti savezima i učestvovati u "Ratu za Imperijum".
  • 5.0 Juno - Pojavljuje se grad Juno i do njega se može doći samo pješice iz Aldebarana. Pojavljuju se alternativne druge profesije. Novaci sada mogu postati ne samo sveštenici, već i monasi.
  • 5.1 Juno - Postoje alternativne druge profesije za mačevaoce i magove - krstaše i mudrace.
  • 5.3 Juno - Postoje alternativne druge profesije za Lopova i Strijelca - Razbojnici, Bardovi, Plesači.
  • 5.5 Juno - Postoje novi efekti u kartama.
  • 5.6 Juno - Igrači mogu kreirati 5 karaktera po računu umjesto 3 kao prije.
  • 6.0 Amatsu - Dodan Amatsu grad i tri tamnice. Čudovišta su promijenila lokaciju, MVP-ovi su postali jači, pojavili su se novi duhovi oružja.
  • 7.0 Kunlun/Gonryun - Pojavljuje se grad Kunlun i njegove tamnice. Nova čudovišta. U Alberti se pojavio frizer, sada igrači mogu promijeniti frizuru.
  • 8.0 Umbala - Novi gradovi: Umbala i Nifelheim. Nove lokacije: šuma Humga, šuma Ruruka, močvare Karara, selo kostura, krater duhova. Nova čudovišta.
  • 8.5 Louyang - Pojavljuje se Loyang, novi grad sa tamnicama i novim čudovištima. Pojavljuje se ostrvo Java. Simovi se mogu vjenčati i usvojiti druge Simove. Pojavljuju se djeca. Novo zanimanje: Super Rookie.
  • 9.0 Ayothaya - Grad Aotaya pojavljuje se s novim tamnicama i čudovištima. Likovi druge profesije, koji dostignu nivo 99, mogu doživjeti ponovno rođenje i dobiti poboljšanu stručnu profesiju.
  • 10.0 Republika Schwarzwald - Republika Švarcvald.
  • 10.1 Grad željeza, Einbroch - Pojavljuju se gradovi Einbroch i Einbech. Nove karte - 300 komada sa novim efektima, mini igricama, turbo stazom. Likovi mogu putovati vazdušnim brodovima.
  • 10.2 Grad Schwarzwald, Lighthazen - Novi grad Lighthazen. Jačanje alhemičara - pojavljuju se homunkuli. Likovi dobijaju priliku da preraspodijele vještine uz pomoć hipnotizera. Pojavljuje se nova lokacija, Juperos.
  • 10.3 Noghalt ~ Jezero Abyss, Toranj Thanatos - Pojavljuju se Tanatosova kula i tamnice Abyss. Pojavljuje se nova profesija - Taekwondo i njegovi derivati: Gladijator i Medium. Interfejs se mijenja: razgovor je podijeljen na opći i lični, lični se može prilagoditi po želji. U prozoru stranke možete vidjeti HP članova stranke, možete bacati čini direktno kroz prozor.
  • 10.4 Hugel ~ Nebo zaboravljenih - Pojavljuje se grad Hugel. Sjedište lovaca seli se iz Payona u Hugel. Pojavljuju se tamnice: Kiel i Odinova kula. Nove profesije: Ninja, Strelac. Dodaje se sistem pošte u igri: sada igrači mogu slati pisma jedni drugima (uključujući i priloge).
  • 11.1 Glavni grad Rachel - Pojavljuje se grad Rachel. Puno nove odjeće. Nove tamnice - Svetište Rachel, Ice Dungeon. Pojavljuje se potraga za dodavanje slotova opremi. Pojavljuju se setovi opreme: sklopljeni set daje dodatne bonuse.
  • 11.2 Vene ~ Skrivena klisura vulkana Thor - Novi grad vena. Novo oružje, nove karte i setovi predmeta. Pojavljuje se nova tamnica, vulkan Thor. Sistem čitanja knjiga: knjige se mogu čitati u posebnom prozoru.
  • 11.3 Neimenovano otočić ~ Prokleti manastir, beskrajna noćna mora - Novi oklop, setovi predmeta i oružje. Nova lokacija: Bezimeni otok. Nova tamnica: Prokleti manastir. Pojavljuje se sistem plaćenika.
  • 12.0 Nightmare of Midgard, Destruction of Morroc - Grad Morroc je uništen od strane čudovišta Morroc Devil. Uklonjeno je osam mapa predgrađa Morrok. Novi grad Moskva. Igrači sada mogu učestvovati u War for the Imperium 2. Pojavljuju se novi dvorci. Bitka između dva tima igrača (Battlegrounds) postaje dostupna. Novi zadaci, promjene starih zadataka zbog uništenja Morroka. Nove karte, oružje, oklop. Interfejs se mijenja. Pojavljuje se prozor misije. Možete vidjeti opremu drugog lika. Promijenjena lokacija čudovišta. Dodate nove emocije. Lokacija ulaza u tamnicu Ant Hell se mijenja.
  • 12.1 Regija Morroc - varira izgled sam grad Morrok. Većina NPC-a je prebačena na lokaciju Piramide.
  • 13.1 Usisivač pepela - novootkriveno novi svijet, koji nema nikakve veze sa starim Rune-Midgardom. Pojavljuju se nove lokacije i čudovišta. Dodane su nove tamnice za dva zamka. Memorial Dungeon: Orc Memory. Nove zadatke. Novo oružje i oklop. Postaje moguće prikazati prozor vještina u obliku stabla vještina.
  • 13.2. Susret s nepoznatim - Nastavak teme istraživanja novog svijeta. Novo oružje, oklopi, kape. Nove zadatke. Nova tamnica Nidhoggur. Novi gradovi Manuk i Splendide.
  • 13.3. El Dicastes - Dodan novi grad. Nova čudovišta i zadaci.
  • 14.1 Bifrost - Mora Village i tamnica Hazy Forest su dodani. Nova čudovišta i zadaci.

Rad na Ragnarök Online-u nastavlja se do danas - dodaju se novi gradovi, lokacije i karakteristike igre, ali to ne ometa GRAVITY Co., Ltd. rad na novom projektu - Ragnarok Online 2.

obnova (ponovno rođenje)[ | kod]

Kao dio posebnog ažuriranja obnove ( ponovno rođenje), koji je moguće instalirati nakon epizode 13.2, igra prolazi kroz značajne promjene. Dodane su nove ("treće") profesije, značajno su promijenjeni mehanika igre, parametri oružja i opreme, novo sučelje, maksimalni osnovni nivo likova je povećan sa 99 na 150 itd.

Serverska platforma[ | kod]

Za različite zemlje Koriste se različiti serveri za igre, koji su nazvani po zemlji u kojoj je server pokrenut (kRO - korejski, jRO - japanski, euRO - evropski, iRO - međunarodni (engleski), rRO - ruski).

Kako bi se spriječio efekat pretrpanosti svijeta likovima, kada su igrači prenatrpani i mogli bi ometati jedni druge, svaki server je podijeljen na svjetove igre. Svijetovi igre su identični u mehanici igre, ali likovi stvoreni na jednom od njih ne mogu komunicirati s likovima iz drugih svjetova igre.

Svjetovi igre tradicionalno se nazivaju po glavnim likovima originalne "manhwa" - Haosu, Lokiju, Irisu, itd. U nazivima se koriste latinična slova, bez obzira na državu.

Zvanični serveri koriste AEGIS serversku platformu kreiranu od strane GRAVITY Co., Ltd. . Platforma radi na bazi Windows Servera i pruža interfejs sa MS SQL Serverom.

Platforma se sastoji od:

  • Inter Server - omogućava sinhronizaciju između servera, cehovski chat, privatne poruke.
  • Zone Server - pruža mehaniku igre i podršku za određene lokacije.
  • Character Server - omogućava skladištenje i obradu informacija o likovima.
  • Account Server - omogućava obradu podataka o računima i komunikaciju sa naplatom.

Pravila igre mogu se razlikovati od servera do servera, ali većina servera zabranjuje korištenje botova, prodaju vrijednosti igre za pravi novac, uvrede, ubijanje čudovišta koja su ušla u borbu sa drugim igračem ( killsteel), pokupi plijen ispušten sa čudovišta kojeg je ubio drugi igrač ( pljačkanje), ometanje drugih igrača prikupljanjem veliki brojčudovišta, obično više od tri ili četiri ( mobtrain), varanje i obmanjivanje drugih igrača, razmjena likova, njihova prodaja.

Osnovna mehanika[ | kod]

Classic (pre obnove)- klasična verzija RO. Među obožavateljima serije smatra se referencom. Vremenom je mehanika prerađena i programeri su prestali da je podržavaju.

Na ovog trenutka postoji samo jedan službeni server koji radi na ovoj mehanici - iRO.

Obnova- globalno ažuriranje klasične mehanike, koje je u potpunosti promijenilo osnovne principe igre. Odluku su fanovi serije primili sa pomiješanim osjećajima.

Revo Classic- mehaničar koji kombinuje karakteristike Classic i Revewal verzije. Programeri su uzeli u obzir nedostatke obje verzije i Revo-Classic je postao svojevrsna "zlatna sredina".

Zero- verzija koja podrazumijeva rebalans klasa i vještina koje nisu mijenjane od njihovog pojavljivanja u RO. Često se ažuriranja sadržaja uvedena u nultu verziju naknadno dodaju obnovi.

Početkom 2019. godine u Rusiji Ragnarok Online radi na mehanici Revo Classic(Hel server)

Mehanika igre[ | kod]

Nivo gore[ | kod]

Lik ima dvije vrste nivoa - "osnovni" i "profesionalni". Za ubijanje čudovišta ili dovršavanje zadataka, lik dobija određenu količinu osnovnog iskustva ( Base Exp) i profesionalno iskustvo ( Job Exp). Po dostizanju određene vrijednosti akumuliranog iskustva, odgovarajući nivo karaktera se povećava.

Kada se osnovni nivo poveća, igraču se dodjeljuje određeni broj bodova atributa ( stat bodova), pomoću kojih možete poboljšati glavne parametre lika - snagu, spretnost, spretnost, inteligenciju, vitalnost, sreću.

Prilikom podizanja nivoa, igraču se dodjeljuje određeni broj bodova vještine ( Poeni vještina), uz pomoć kojih lik može naučiti nove vještine (za mađioničare - čarolije) ili poboljšati postojeće.

Količina iskustva stečena od strane likova iz svake vrste čudovišta nije ista: obično je količina "baznog" iskustva veća od "profesionalnog", odnosno rast "baznog nivoa" je brži od rasta " profesionalni nivo".

Količina iskustva potrebnog za sticanje nivoa raste nelinearno. Konkretno, najviši osnovni nivo je 99, što zahtijeva 99.999.999 iskustva za redovne profesije (za stručnjake 343.210.000), što je 10 puta više od količine iskustva potrebnog za dobijanje nivoa 92, 100 puta više nego što je potrebno da se dobije 70, 1000 puta više nego da dođete do nivoa 50.

Karakteristike karaktera[ | kod]

Primarne karakteristike[ | kod]

Svaki lik ima skup primarnih karakteristika, čija vrijednost utječe na sposobnosti lika. Povećanje karakteristika se vrši ručno od strane igrača. Minimalna vrijednost parametra je 1, maksimalna je 99. Za servere igara na kojima je ažuriranje već instalirano Obnova maksimalna vrijednost parametara je 120.

  • STR - snaga (napad oružjem, nosivost, prosječna količina štete koju je nanio heroj).
  • DEX - spretnost (napad lukom, brzina bacanja čini, djelomično - brzina napada lukovima i oružjem, preciznost, širenje štete od napada, mogućnost kovanja od kovača i kuhanja od alhemičara, šansa za pripitomljavanje i uspješna krađa od čudovišta, minimalna šteta koju je nanio heroj).
  • AGI - agilnost (brzina napada oružjem i lukovima, šansa da se izbjegne šteta od napada).
  • INT - inteligencija (oštećenje i zaštita od uroka, količina i brzina oporavka mane, zaštita od nekih negativnih efekata, šteta od zamki i lovačkog sokola).
  • VIT - preživljavanje (količina i brzina oporavka zdravlja, zaštita od nekih negativnih efekata, smanjenje fizičkih oštećenja dobijenih tokom napada).
  • LUK - sreća (šansa za kritički napad, šansa za izmicanje "sretnog" napada, smanjenje šanse i trajanja negativnih efekata, šansa za auto-napad sokolom, šansa za uspješno kuhanje sa alhemičarem i kovanje kod kovača , šansa za pripitomljavanje ljubimca, povećava maksimalnu štetu koju nanese heroj) .

Bonusi od profesije, čarolije za pojačavanje, predmeti opreme itd. dodaju se osnovnim vrijednostima vrijednosti.

Sekundarne karakteristike[ | kod]

Od osnovnih karakteristika se računaju sekundarne, veoma značajne.

  • HP (engleski HP - Health Point) je "zdravlje" lika, sa HP = 0 znak "umre".
  • SP (eng. SP - Spell Point) - ovo je količina mane lika, uz pomoć koje koristi razne vještine i čarolije.
  • DEF (eng. Defense), stepen fizičke zaštite koju pružaju predmeti koje nosi lik. Vrijednost pokazuje postotak smanjenja štete (50 DEF daje 50% zaštite od fizičkog napada). Kritički napadi zanemaruju DEF. Broj 99 je praktično nedostižan.
  • MDEF (eng. Magical Defense), stepen zaštite od magije, koji obezbeđuju predmeti koje lik nosi. Broj 99 je gotovo nedostižan, međutim, ako imate dobru materijalnu bazu (za kupovinu potrebnih stvari), možete doći i do 99 MDEF, stječući potpuni imunitet na magiju.
  • Aspd (eng. Attack speed) brzina napada (zavisi od AGI i DEX). Maksimalna vrijednost brzine napada je ograničena na 190 na serverima c

pre-Reneval mehanika, 193 za Reneval.

  • Hit - šansa da pogodite neprijatelja (zavisi od DEX-a i nivoa karaktera). Također karakterizira širenje nanesene štete.
  • Bježi - šansa da se izbjegne napad (zavisi od AGI i nivoa karaktera). Hit i Flee su, na neki način, "suprotne" karakteristike jedna drugoj.
  • Krit - šansa za kritički napad (od 1 do 95%). Kritički napad ignoriše ciljni oklop (Def), takođe ignoriše Vit-Def i uvek pogađa (bez obzira na pogodak). Krit zavisi od Luke napadača i defanzivca. Specijalno oružje ubica, Katari udvostručuju svoju šansu za kritični napad.
  • Vit-Def (implicitni parametar) - zaštita od fizičkog oštećenja, zavisi od VIT-a lika. Smanjuje štetu koju preuzima Vit-Def.
  • Int-Mdef (implicitni parametar) - zaštita od magijske štete, zavisi od INT karaktera. Smanjuje štetu koju uzima Int-Mdef.

Višestrukost karakteristika[ | kod]

Jedna od značajnih karakteristika razvoja karaktera je koncept mnoštvo karakteristika.

Sekundarni parametri znaka često ovise o primarnim parametrima ne linearno (ili ne samo linearno) i dodaju dodatni bonus kada se postignu određene višestruke vrijednosti. Stoga se pri odabiru optimalne vrijednosti određene karakteristike karaktera obično preporučuje da se uzme u obzir vrijednost njegove višestrukosti.

Uzimajući u obzir sve ove višestrukosti da bi se dobio maksimalni efekat buff karaktera se zove izgradnja zgrade karakter (iz engleskog build), što je prilično težak zadatak (morate uzeti u obzir dodatne parametre koji dodaju čarolije podrške, parametre oružja i opreme itd.). U većini slučajeva, izrada build-a se vrši na posebnim kalkulatorima koji se lako mogu pronaći na Internetu.

Profesije [ | kod]

Profesionalni sistem[ | kod]

Jedan od najvažnije karakteristike karakter je njegova profesija. Svaki igrač počinje sa zanimanjem Novac (eng. Novice). Nakon što dobijete prvih 10 profesionalnih nivoa (eng. Job level) i završite odgovarajuću misiju, možete dobiti jedno od "prvih zanimanja".

  • Izuzetak je profesija Super početnik, koja se može steći dostizanjem osnovnog nivoa 45 kao početnik.

Nakon dostizanja 40 pro nivoa, možete izabrati "drugo zanimanje", ali je moguće nastaviti igrati prvo zanimanje do 50 profesionalnog nivoa i steći dodatne vještine na račun dodatnih deset vještinskih bodova.

Glavne profesije[ | kod]

Za svako "prvo zanimanje" postoji mogućnost izbora jedne od dvije "druge profesije".

Prva profesija Drugo zanimanje (#1) Drugo zanimanje (#2)
Swordsman (eng. Swordsman) Knight (eng. Knight) Crusader (eng. Crusader)
Archer (eng. Archer) Bard (eng. Bard) / Dancer (eng. Dancer) Hunter (eng. Hunter)
Mage (eng. Mage) Wizard (eng. Wizard) Sage (eng. Sage)
početnik (eng. Acolyte) Sveštenik (eng. Priest) Monk (eng. Monk)
lopov (eng. Thief) ubica (eng. Assassin) pljačkaš (eng. Rogue)
trgovac (eng. Merchant) kovač (eng. Blacksmith) Alhemičar (eng. Alchemist)
tekvondo (engleski taekwon) Gladijator (eng. Star gladiator) srednji (eng. Soul linker)
Ninja (eng. Ninja) Kagero/Oboro -
Shooter (eng. Gunslinger) Buntovnik -
  • Za revolveraše i nindže ne postoje druge profesije, ali oni dobijaju priliku da u budućnosti koriste 69 poena veština i pripadaju takozvanim "proširenim" klasama.

Lik, koji dobije drugu profesiju, zadržava vještine prve, ali se profesionalni nivo resetuje na 1. Izuzetak je Srednji - za njega večina borbene vještine prethodne klase - Taekwondo - nisu dostupne. Svako drugo zanimanje daje vam mogućnost da potrošite još 49 bodova vještina na vještine prve ili druge profesije. Prelazak na drugu profesiju iz prve sa nedodijeljenim poenima vještina je nemoguć (NPC će odbiti da promijeni profesiju igrača).

Stručne profesije[ | kod]

Vještine "druge profesije" mogu se proširiti odlaskom u "stručnu profesiju" (eng. advanced ili eng. transcendent second class). Svaki igrač koji je dostigao nivo 99 može proći kroz “preporod” i postati Senior Rookie (Visoki početnik na engleskom) prvog nivoa. Nakon toga, razvoj lika se odvija prema uobičajenoj shemi, ali primljene profesije se poboljšavaju („stručnjak“).

Maksimalni bodovi vještina za stručne druge profesije su povećani na 70, imaju nekoliko dodatnih vještina, osim toga imaju 25% povećanje zdravlja i magije.

Korespondencija "stručnih" zanimanja sa "običnim" drugim zanimanjima:

Druga profesija Stručnjak druge profesije
Crusader (eng. Crusader) Paladin (eng. Paladin)
Knight (eng. Knight) komandant (eng. Lord Knight)
Sveštenik (eng. Priest) biskup (eng. visoki svećenik)
Monk (eng. Monk) Mystic (eng. Champion)
ubica (eng. Assassin) Assassin (eng. Assassin cross)
pljačkaš (eng. Rogue) Stalker (eng. Stalker)
Wizard (eng. Wizard) Archmage (engleski visoki čarobnjak)
Sage (eng. Sage) Profesor (eng. Professor) ili (eng. Scholar)
kovač (eng. Blacksmith) Gunsmith (eng. Whitesmith) ili (eng. Mastersmith)
Alhemičar (eng. Alchemist) Biochemist (eng. Creator) ili (eng. Biochemist)
Hunter (eng. Hunter) Sniper (eng. Sniper)
Bard (eng. Bard) Jester (eng. Minstrel) ili (eng. Clown)
Dancer (eng. Dancer) Gypsy (eng. Gypsy)

Treće profesije[ | kod]

Kao dio ažuriranja Obnova u igru ​​su uvedene dodatne "treće profesije". Da biste dobili treću profesiju, morate dostići nivo 99. Nije bitno da li je lik predstavnik "druge profesije" ili "stručnjak druge profesije". Prelazak u treću profesiju razlikuje se od "ponovnog rođenja". Nivo karaktera se ne vraća na 1, već ostaje 99. Međutim, ako se prijelaz izvrši odmah nakon druge profesije, tada lik neće dobiti niz prednosti koje imaju "stručnjaci".

Nakon prelaska na treću profesiju možete nastaviti razvoj karaktera do 150. osnovnog i 50. profesionalnog nivoa. Takođe, likovi 3. profesije imaju mogućnost da svoje osnovne karakteristike povećaju sa maksimalnih 99 na 120 uključujući.

Usklađenost "trećeg zanimanja" sa "drugim" i "stručnim drugim" razredom:

Druga profesija Stručna profesija Treća profesija
Crusader (eng. Crusader) Paladin (eng. Paladin) Templar (eng. Royal guard)
Knight (eng. Knight) komandant (eng. Lord Knight) Runemaster (eng. Rune Knight)
Sveštenik (eng. Priest) biskup (eng. visoki svećenik) nadbiskup (eng. Arch Bishop)
Monk (eng. Monk) Mystic (eng. Champion) pustinjak (eng. Sura)
ubica (eng. Assassin) Assassin ("SynX") (eng. Assassin cross) Punisher (eng. Guillotine Cross)
pljačkaš (eng. Rogue) Stalker (eng. Stalker) Chaser (eng. Shadow chaser)
Wizard (eng. Wizard) Archmage (engleski visoki čarobnjak) čarobnjak (eng. Warlock)
Sage (eng. Sage) Profesor (eng. Professor) ili (eng. Scholar) Elementalist (eng. Sorcerer)
kovač (eng. Blacksmith) oružar (
  • Lik pada na zemlju. U ovom modu može razgovarati, trgovati s drugim likovima, ali ne može koristiti predmete i vještine.
  • U meniju se pojavljuje stavka "povratak na lokaciju za čuvanje" (usluge čuvanja pruža NPC Kafra Servant).
  • Mrtvog lika može vaskrsnuti svećenik sa vještinom "uskrsnuće" ili bilo koji igrač koristeći list drveta Yggdrassil, ili neki drugi predmet sa sličnim efektom.
  • "Siegfried's Amulet" su dostupni na zvaničnim serverima, kada su u inventaru, dostupna je funkcija "Koristi Siegfried's Amulet" koja vaskrsava igrača, trošeći jednu amajliju.
  • Karakteristike igre[

    Napad na dvorac tokom Cehovskog rata

    Organizacija igrača u cehu i mogućnost da učestvuju u "Ratu za Imperijum" ( War of Emperium) jedan je od glavnih koncepata sadržaja igre visokog nivoa u Ragnarök Online-u.

    Suština bitaka leži u mogućnosti zauzimanja i zaštite dvoraca. Sakriven u srcu svakog zamka je ogroman Imperijumski kamen ( imperija), razbijajući koje, napadački ceh zauzima zamak i prelazi u odbranu. Borbe se po pravilu odvijaju određenim danima u sedmici iu određeno vrijeme. Rat obično traje dva sata i zahvaća samo određene lokacije (zamkove) za koje se vode bitke.

    Posjedovanje dvorca daje cehu, pored društvenog statusa, mogućnost posjete posebne tamnice ( Guild Dungeon), gdje ima jakih, ali i isplativih čudovišta za pumpanje. Također, jednom dnevno, škrinje s rijetkim predmetima pojavljuju se u posebnoj riznici dvorca. Broj sanduka zavisi od ekonomije. U prostoriju može ući samo šef esnafa koji posjeduje zamak. Ekonomija zavisi od investicija, kada se dvorac ponovo zauzme, nivo ekonomije opada.

    Vjenčanja i usvajanje[ | kod]

    Jedna od zanimljivih karakteristika igre je sistem društvenog vjenčanja i beba klasa likova.

    U igrici se mogu vjenčati muški i ženski likovi. Osim prekrasne ceremonije, ovo im daje dodatne mogućnosti, kao što je mogućnost trenutne teleportacije svoje druge "polovine" na sebe, mogućnost vraćanja dijela HP-a i niz drugih vještina.

    Takođe, bračni par može "usvojiti" još jedan lik. Lik usvojenog djeteta je vizualno smanjen (baby class). "Roditelji" mogu podijeliti stečeno iskustvo sa "djetetom", a na sva tri dodaju se posebne dodatne vještine.

    Božanski artefakti[ | kod]

    božanski artefakti ( Godlike Items) - specijalno oružje i oprema, izuzetno teško nabaviti, dajući igraču značajne prednosti. Povezan sa ispunjavanjem složenih zadataka (igrač mora biti esnaf esnafa koji je zauzeo zamak) i zahtijeva rijedak plijen koji pada samo iz riznice zamka (ulaz u koji je, opet, otvoren samo majstoru ceha od ceh koji je zauzeo zamak).

    eAtina, Freja, Prometej. Emulatori se izdaju pod GNU Općom javnom licencom, njihovo kreiranje i distribucija je legalno, međutim, postoje određeni problemi s autorskim pravima za mape, nazive lokacija, zadatke. U početku su ovaj problem riješili programeri Fusion emulatora, koji su kreirali novi format karte - AFM (Advanced Fusion Maps). Međutim, eAthena se nedavno udaljila od upotrebe AFM-a (dijelovi izvornog koda su uklonjeni) i uvela korištenje map-cache datoteka. Problem s imenima nema jednoznačno rješenje, jer su sama imena autori posudili iz različitih izvora. Tekst zadataka je također zaštićen autorskim pravima.

    Serveri koji rade na emulatoru nazivaju se "privatnim" ili "privatnim" serverima. Pravni status takvih servera je diskutabilan. S jedne strane, korištenje emulatora ne krši autorska prava kompanije, s druge strane se koriste tekstovi zadataka i likova koji su intelektualno vlasništvo. Tu je i pitanje korištenja zaštitni znak Ragnarök Online™, za koji vlasnik žiga nije dao dozvolu za korištenje na serverima sa emulatorom. Međutim, privatni serveri su prilično česti.

    Na nekim privatnim serverima se vrše izmjene koda emulatora, od kojih su neke kozmetičke prirode (slikanje likova, smiješni efekti i zvuci), a neke mijenjaju mehaniku igre, što omogućava pristalicama službenih servera da argumentiraju da je igra na privatnom servera se značajno razlikuje od zvaničnog. Takođe često na privatnim serverima uključuju povećan nivo iskustva i vjerovatnoću odbacivanja plijena (ponekad faktor povećanja doseže nekoliko hiljada).

    Platforma eAthena napisana na ovom jeziku trenutno je najčešće korišteni AEGIS emulator na svijetu. Platforma je započela svoj život kao engleski prijevod jAthena emulatora, koji je zauzvrat bio baziran na izvornom kodu YARE (Yet Another Ragnarok Emulator) emulatora, ali je ubrzo stekao status zasebnog projekta. jAthena se sada smatra zastarjelim emulatorom i trenutno je uglavnom zastarjela i ne podržava nove karakteristike Ragnarök Online klijenta.

    ]

    Šta je Ragnarok i kada će doći?

    Odgovor uredništva

    Ragnarok je mit u skandinavskom epu koji govori o kraju starog svijeta i rađanju novog.

    Prema proročanstvu drevnih Vikinga, Ragnarok bi trebao doći 22. februara 2014. godine. Prema legendi, na "sudnjem danu" džinovski vuk će ubiti vrhovnog boga Odina, drugi bogovi će umrijeti nakon njega, Sunce će nestati, a svijet će potonuti u tamu. Samo dvoje ljudi će preživjeti na Zemlji - koji će dovesti do nove civilizacije.

    Šta znači Ragnarok?

    Ragnarok u prevodu sa staronordijskog znači "Skana bogova": "ragna" je genitiv od "regin" - "gospodar", "røk" - "stena". Prema mitološkoj verziji, ovo je dan posljednje bitke između bogova i čudovišta.

    Kada bi se Ragnarok trebao dogoditi?

    Vikinzi su vjerovali da će se Ragnarok dogoditi nakon tri vrlo hladne zime bez ljeta između njih. U legendama se ovaj period naziva "džinovska zima" - Fimbulwinter.

    Proročanstvo o nastupu Ragnaroka dao je mrtvi vidovnjak po imenu, kojeg je Bog posebno oživio za vrijeme predviđanja. Preteča "sudnjeg dana" treba da bude smrt Boga. Nakon toga slijede krvave rodbinske svađe, bratoubilački rat i moralni haos.

    "Balderova smrt", 1817. Foto: Commons.wikimedia.org / Christoffer Wilhelm Eckersberg

    Prema legendi, prije početka Ragnaröka, cijeli svijet će čuti turobno urlanje - ogroman četverooki crni pas koji čuva ulaz carstvo mrtvih. Svojim lajanjem će objaviti Baldrovu smrt. Životinja će početi da se izvlači iz lanca, pokušavajući da se oslobodi da se pridruži silama tame u velikoj borbi Dobra i Zla, a cijela Zemlja će zadrhtati od najjačih potresa.

    Još jedan znak približavanja kraja trebao bi biti "nestanak granica". Nije poznato šta je tačno vidovnjakinja Velva mislila pod ovim. Možda je imala formiranje jedne države na Zemlji, a možda i razvoj interneta. Inače, mnogi istraživači mitologije sjevernih naroda internet nazivaju jasnim znakom ispunjenja proročanstva.

    Međutim, saznajte tačan datum početak Ragnaröka je težak - u predviđanjima slijepe Velve nema ni određenog ni približnog datuma. Savremeni kulturolozi smatraju da će to doći 22. februara ove godine. Ali niko nema ubedljive dokaze. Kako kažeSergej Smirnov, zaposlenik Opservatorije Pulkovo, "ako je neko uspio jasno povezati skandinavsku mitologiju sa modernim kalendarom, ovo je veliki uspjeh." “Za moj ukus, ovaj kraj svijeta nije ništa gori od onih koji su zakazani za druge godine...”, napominje on.

    O čemu govori vikinško proročanstvo?

    Prema proročanstvu, na dan Ragnaroka, monstruozni vuk Fenrir će progutati Sunce, gurnuvši svijet u tamu. Nakon toga, more će se izliti iz korita, a iz dubina će se dići morska zmija. Vatreni div sa plamenim mačem treba da mu se pridruži, koji će spaliti zemlju; gospodarica podzemlja, kao i bog vatre, zajedno sa divovima.

    Nakon toga slijedi bitka između bogova i. Nakon smrti Odina i drugih bogova, div Surt će prikupiti svu smrtonosnu moć vatre koja mu je podložna i srušiti je na zemlju. Tako će se večna bitka Tame i Svetla završiti.

    Samo Odinovi sinovi - i, i sinovi - i moći će preživjeti nakon bitke. Baldr i njegov ubica, slijepi bog, vratit će se iz carstva mrtvih i pomiriti se jedni s drugima. Među ljudima će preživjeti samo dvoje ljudi - Liv i Livtrasir, koji će ponovo dovesti do ljudske rase.

    Uništenje Asgarda. Emil Doppler (1905.) Fotografija: www.globallookpress.com

    Heroji skandinavske mitologije

    Vikinzi su bili pristalice paganske vjere. Imali su svoje bogove, kojih su se bojali i koje su obožavali. U doba Vikinga, Thor, Odin i Freyr bili su najcjenjeniji.

    Livtrasir i Liv- rodonačelnici nove generacije ljudi koji su preživjeli za vrijeme smrti svijeta, kada je vuk Fenrir progutao sunce, gurnuvši svijet u tamu,

    Velva- gatar, potomak divova - Grimtursar. Sećala se prošlosti, živela u sadašnjosti i znala za budućnost.

    Jedan- vrhovni bog, bog rata i pobjede, vlasnik Valhalle.

    Balder- bog proljeća, dobrote i svjetlosti. Baldurova smrt izazvala je smrt svih bogova i cijelog svijeta.

    Garm- ogroman četverooki pas koji čuva ulaz u Kraljevstvo mrtvih.

    Ermungand Morska zmija, srednji sin Lokija i Angrbode.