Kdo je vitek. Ali res obstaja ali ne? Ali Slender res obstaja?

Se že dolgo spominjate svojih druženj ob tabornem ognju s prijatelji, ki so jih spremljale strašne in krvave zgodbe? Praviloma se je to končalo z norim strahom in naježenostjo in po takšnih zgodbah je bilo več noči mogoče spati le pri prižganih lučeh. Torej, zdaj mladi pravzaprav počnejo isto stvar, le v nekoliko drugačni interpretaciji. Danes je v modo prišla tako imenovana creepypasta. Ta beseda se nanaša na virtualno komunikacijo med anonimnimi avtorji. Z drugimi besedami, fantje strašijo s pripovedovanjem srhljivih zgodb s krvavim koncem, samo prek interneta. Torej, ena od teh grozljivih zgodb je posvečena liku po imenu Slenderman. Ne glede na to, ali obstaja ta zastrašujoči in skrivnostni junak, ki vznemirja misli mnogih, bomo ugotovili v našem članku.

Od kod je prišel Thin Man?

Slenderman (ali Thin Man) je nastal kot rezultat kolektivnega tekmovanja, ki je združilo člane foruma Something Awful. Dogodek je potekal leta 2009. Vse udeležence so prosili, naj na običajne fotografije postavijo različne mistične elemente. Eden od članov foruma, tip po imenu Victor Serge, je na omrežju objavil več fotografij z otroki, za katerimi je stala neznana oseba s precej suhljato postavo in dolgimi rokami, kot so lovke. Naredilo je pljusk.

Kako izgleda Thin Man?

Kljub dejstvu, da je bil ta lik izmišljen, mnogi še vedno podrobno preučujejo njegov izvor in poskušajo ugotoviti, ali Slenderman obstaja v resničnem življenju. To je nekaj drugega! Nekateri trdijo, da so to videli na lastne oči. Seveda si Tankega človeka vsak razlaga drugače, očitno zato, ker si vsak želi ustvariti svoj strašljiv lik, ki mu bo vznemiril lastno zavest. Nekateri pravijo, da njegove roke spominjajo na črna krila, drugi na dolge lovke, tretji pa na temne trakove, ki se razvijajo v vetru.

Kako pa je Slenderman videti v življenju (virtualnem), kot si ga je zamislil ustvarjalec Victorja Surgea? Je zelo visok moški z bledo modrikasto kožo. Ena najpomembnejših lastnosti je brezobraznost. Nosi črna oblačila, večinoma pogrebno obleko z belo srajco in krvavo rdečo kravato.

Kako strašljiv je Slenderman?

Ali ta lik dejansko obstaja ali ne, zanima mnoge. Nekateri namreč trdijo, da jih je Tanki mož prejšnji dan zasledoval v gozdu, in na spletu objavljajo to zgodbo, ki prestraši uporabnike. Zakaj je Slenderman tako strašljiv? Pravijo, da domnevno pogosto živi v gozdu, blizu rek in jezer, svojo žrtev pa napade šele, ko jo nekaj časa opazuje. Tanki človek raje ne hodi ali teče za žrtvijo, ampak se teleportira v vesolje, se ustavi za njegovim hrbtom in tako povzroči nepredstavljivo grozo.

Menijo, da je Slenderman morilec, ki lahko izbriše človeški spomin in popolnoma zbistri um. To velja tudi za računalnike (govorimo o pomnilniku!). Nekateri trdijo, da je Thin Man vstopil v stroj skozi igro in popolnoma prevzel operacijski sistem, potem pa je bilo preprosto nemogoče delati na računalniku zaradi motenj in rednega pojavljanja nekaterih nerazumljivih mističnih znakov v obliki prečrtanega krog.

Preden napade žrtev, Slenderman nekaj dni sanja o njej in opozarja na njegov skorajšnji videz. Svojo žrtev objame in jo prikrajša za kakršne koli občutke in čustva, tako da človeka spremeni v tipično lutko. Mnogi trdijo, da Slenderman najpogosteje napada otroke in fotografe, pred tem pa jih nekaj časa kuka skozi okno ali vratno režo. Zlasti krvoločni junak rad obišče tiste, ki mislijo in govorijo o njem, saj meni, da je to namig, da je oseba pripravljena na njegov nastop in kasnejšo smrt po tem. Pobeg s srečanja s tem strašnim likom je skoraj nemogoč.

Zakaj Thin Man ubija?

Če vas zanima vprašanje, kdo je Slenderman, ali ta skrivnostni lik obstaja ali ne v resničnem življenju, pomislite, kakšni so njegovi cilji in cilji? Kar je najbolj zanimivo, o tem ni nič znanega, informacije preprosto manjkajo. Morda avtorji preprosto niso pomislili na ta trenutek ali pa so le želeli tej zgodbi dodati nekaj skrivnosti in mističnosti. V tem primeru lahko z gotovostjo trdimo, da jim je slava uspela.

Morda vam bo ta lik urbanih legend znan pod drugim imenom - Skinny, Thin Man, Slender, Operator. Ne glede na to, kako zveni njegovo ime, je bistvo isto. Ta fantom je zelo znan po svojem zloveščem videzu in mističnosti. Za njegovimi spletkami trpijo predvsem otroci, ki zaradi nestabilne psihe zlahka podležejo njegovi hipnozi.

Slenderman izgleda precej grozljivo, ima številne značilnosti, po katerih ga je enostavno prepoznati:

  1. Visoka rast:
  2. Poslovna obleka s kravato;
  3. Dolge roke, ki se ukrivljajo, kot da nimajo kosti;
  4. Obraz brez očesnih votlin, nosu in ust.

Strinjam se, precej zastrašujoče! Tega zagotovo ne želite srečati ponoči na mestnih ulicah.

Rojstvo vitkega človeka

Zgodovina njegovega nastanka je zelo zanimiva. Prvotno je bil Thin Man le izmišljen lik. Njegovo podobo je v okviru spletnega natečaja ustvaril Eric Knudsen. S pomočjo grafičnega oblikovanja jo je dodal fotografijam, v komentarjih pripisal zelo verjetno zgodbo, vse skupaj pa podkrepil z dejstvi in ​​policijskimi poročili.

Postala je senzacija. Vsi so govorili o Skinny Manu. Zgodba tega lika se je razvijala z neverjetno hitrostjo. Na tisoče ljudi z vsega sveta je pisalo o njem, pošiljalo fotografije, delilo zgodbe o srečanju z njim. Kot pravijo, se misli ponavadi uresničijo. Tako se je iz smešne šale izkazal precej resničen in zastrašujoč lik.

Čeprav pravijo, da lahko po srečanju s Slendermanom izgineš za vedno, ga mnogi želijo videti na lastne oči. Da bi ga poklicali, obstaja obred, ki je neznano kako prišel v javnost. Preden se odločite za takšen korak, premislite vse. S tem, ko spustimo nadnaravno v svoje življenje, odpremo neznana vrata, za katerimi se lahko skriva karkoli.

Torej, da bo obred uspešen, pripravite naslednje stvari:

  • Črni svinčnik;
  • Listi papirja v količini 5 kosov;
  • komplet igralnih kart;
  • svetilka;
  • Lepilo;
  • Šal ali kaj drugega, samo za zavezo oči;
  • škotski.

In seveda je vredno ujeti pogum in pogum!

Kraj: večnadstropna stavba, zgornje nadstropje.

Čas: od 01.00 do 03.00 ure.

Pogoj: delujoče dvigalo.

Mora biti popolna tema. Edini vir svetlobe je svetilka, ki jo je treba prižgati.

Zaporedje:

  1. Po tleh razprostrite vseh 5 listov papirja.
  2. Na prvi list narišemo drevo. Dovolj je izrazita silhueta, slikati je ni vredno.
  3. Na drugem listu upodabljamo človeški ovalni obraz z očmi, usti in nosom.
  4. Na tretji list z lepilom pritrdimo lopatico. Katera koli po vaši izbiri.
  5. Na četrti list narišemo sebe. Ni vam treba biti umetnik. Lahko narišete silhueto in poudarite nekaj posebnega v svetli barvi (sponko za lase, broško itd.).
  6. Na petem listu papirja upodobimo hišo, v kateri se ta obred izvaja. Glavni pogoj pri risanju hiše je natančno risanje števila nadstropij.

Torej imamo 5 listov papirja. Zdaj morate vsak list obesiti na tla, katerega številka ustreza. Nato se povzpnemo v zadnje nadstropje in čakamo pol ure. Nato preverimo vse liste. Če je bilo vse opravljeno pravilno, bi se moralo zgoditi naslednje:

  • Podobi z drevesom je treba dodati še visečo osebo.
  • Oseba na drugem listu mora biti depersonalizirana. To pomeni, da manjkajo nos, oči in usta.
  • Zemljevid vrhov bo izginil ali ostal nespremenjen.
  • Portretna risba bi morala izginiti.
  • Narisana hiša bi morala dobiti oznako, ki bo kazala na nadstropje, kjer je zdaj Slenderman. Če je oznaka na tleh, kjer ste, se ne smete ozirati nazaj - Suha oseba vam lahko vzame ali prikrajša vaš um.

Dnevni ritual klicanja Slendermana

Če vas je ponoči strah, lahko poskusite drugo možnost. Podnevi lahko pokličete operaterja. Glavni pogoj je tišina.

Prostor je kopalnica z ogledalom.

Kaj rabiš:

  • Vžigalice;
  • Črni marker ali šminka.

Naslednje:

V kopalnici ugasnemo luč in v taki temi ostanemo vsaj 5 minut. Nato na ogledalo napišemo naslednji napis: "BREZ OČI". Prižgemo vžigalico in jo prinesemo k ogledalu. Če niso videli ničesar, ta entiteta ne želi vzpostaviti stika. Če imate srečo, lahko vidite podobo Slendermana.

Gozdni ritual klicanja Slendermana

Eden najbolj priljubljenih ritualov je klic Slendermana v njegovem najljubšem habitatu - v gozdu. V sam gozd ni treba vstopiti. Dovolj za začetek. Od virov potrebujete le kos črne tkanine. Ta kos pustimo na tleh in pokleknemo. Trikrat rečemo: "Slenderman, pridi!". Po teh besedah ​​odidemo, ne da bi se ozrli nazaj. Priti je treba čim dlje, vendar tako, da je lepo vidno območje z gozdom. Tanek naj pride iz gošče in pobere krpo.

Enciklopedični YouTube

  • 1 / 5

    Thin Man je nastal kot rezultat tekmovanja Ustvari paranormalne slike potekalo na forumu Nekaj ​​groznega junija 2009 so udeležence prosili, naj uporabijo urejevalnik fotografij, da običajnim fotografijam dodajo nekaj nadnaravnih in zastrašujočih podrobnosti. 10. junij 2009 uporabnik foruma pod psevdonimom Victor Surge(glede na zasluge igre " Slender: Prihod«, njegovo pravo ime je Eric Knudsen (angl. Eric Knudsen)) je v okviru natečaja objavil dve črno-beli fotomontaži izmišljenega lika, ki preganja skupino otrok, in mu dal vzdevek " Tanek človek in jih pospremil z naslednjim besedilom:

    Nismo hoteli iti, nismo jih hoteli pobiti, a njegov trmasti molk in iztegnjene roke so nas prestrašili in pomirili hkrati ... / 1983, fotograf neznan, domnevno mrtev.

    Izvirno besedilo (angleščina)

    nismo hoteli iti, nismo jih hoteli pobiti, a njena vztrajna tišina in iztegnjene roke so nas grozile in tolažile hkrati ... / 1983, fotograf neznan, domnevno mrtev.

    Ena od dveh fotografij, ki sta preživeli požar mestne knjižnice Stirling. Pomemben je po datumu - dnevu izginotja štirinajstih otrok - in predmetu, ki je prejel ime "Thin Man". Uradniki popačena razmerja pripisujejo napakam na filmu. Teden pozneje je v knjižnici izbruhnil požar. Same fotografije so bile zasežene kot materialni dokaz. / 1986, fotograf: Mary Thomas, izginila 13. junija 1986.

    Izvirno besedilo (angleščina)

    Ena od dveh najdenih fotografij požara v mestni knjižnici Stirling. Znan po tem, da so ga vzeli na dan, ko je izginilo štirinajst otrok, in po tem, kar se imenuje "Vitki moški". Deformacije, ki so jih uradniki navedli kot filmske napake. Teden dni kasneje je prišlo do požara v knjižnici. Prava fotografija zasežena kot dokaz. / 1986, fotograf: Mary Thomas, pogrešana od 13.6.1986.

    Tema Ustvari paranormalne slike fotografije Tankega moža naredile medij in Victor Surge je nadaljeval temo in dodal več fotografij, policijsko poročilo in celo nekaj otroških risb. Nekateri uporabniki so se odločili prispevati tudi z objavo lastnih montaž in izmišljenih zgodb. Ta tradicija se je postopoma razširila zunaj meja Nekaj ​​groznega, na internetu pa je Thin Man precej hitro postal zelo priljubljen.

    Pojavili so se videodnevniki Marmorni sršeni je pomembno vplival na njegovo mitologijo: od tam je na primer prišel slavni "simbol operaterja" - krog, prečrtan s križem - in koncepti, kot sta Proxy (eng. Proxy, "lutka" Slendermana) in angleščina. vitka bolezen, simptomi, ki kažejo na njegovo pozornost do osebe. Zamisel o video dnevnikih s tem likom, ki uporabljajo principe snemanja, podobne Marmorni sršeni, in predlaganje različnih teorij o njegovem izvoru, je pridobil veliko popularnost tudi na YouTubu.

    Do danes ima veliko bazo oboževalcev, vključno z zgodbami, videi, amaterskimi filmi in celo liki, ustvarjenimi po njegovi podobi (na primer Offenderman, Splendorman in drugi, drugi). V pogledih različnih ljudi njegovo vedenje in videz morda nimata skoraj nobenih stičnih točk, saj nihče ne more opisati enotne podobe in vedenjskega vzorca in lahko celo rečemo, da ima vsak oboževalec svojo podobo Suhega človeka, ki je vsaj malo drugačen od ostalih. Ta legenda je edinstvena tudi v tem, da je kljub njeni neprikriti izmišljotini razmeroma veliko ljudi, ki s sprejetjem tega dejstva verjamejo v Slendermana in ga preučujejo, nekateri pa trdijo tudi, da so se z njim srečali. Zaradi tega je prva polnopravna urbana legenda, ustvarjena na spletu.

    Opis

    Suhljati se zdi kot zelo visok, bled moški z nenaravno dolgimi, poljubno upognjenimi okončinami in včasih črnimi, gibkimi lovkami ali priveski, ki rastejo iz hrbta; ena njegovih najbolj presenetljivih značilnosti je njegova absolutna brezobraznost (na nekaterih fotografijah Erica Knudsena so vidne luknje na mestu oči in nosu, kasneje pa se je pojavila ideja o popolni odsotnosti čutnih organov na glavi ta znak so pobrali uporabniki). Nosi črno pogrebno obleko z belo srajco, zaradi česar ga lahko zamenjate za vladnega agenta ali enega od Možje v črnem. Na fan artu pogosto najdemo njegovo spremenjeno podobo, ki se razlikuje od originala, lahko pa je upodobljen z drugačno postavo, strukturo telesa, barvo kože in oblačilnimi elementi. Nekateri raziskovalci te slike celo delijo na najbolj realistične "klasične" (ki jih običajno opisujejo ljudje, ki se domnevno srečujejo z njimi; v angleških wikijih se ta smer imenuje kirurgizem) in "fanboy", v katerem se lik pojavlja bolj kot internetni mem kot urbana legenda. Tanki mož je predvsem ugrabitelj, natančneje otrok, ki jih odpelje tja, kjer jih nikoli več ne najdejo.

    Sestavni del podobe Slendermana je absolutna negotovost in dvoumnost njegovih namenov. Kanonska različica njegovega izvora, narave in ciljev ostaja, paradoksalno, popolna odsotnost, torej od kod je prišel, ali je bil prej kdo drug in zakaj bi ugrabljal ljudi, morda ne ve niti njegov avtor. Različni viri lahko predstavijo različne hipoteze, od prebavljivih do popolnoma absurdnih, vendar je treba zapomniti, da nobena od njih ni uradna teorija ker ga enostavno ni. Prav negotovost je tista, ki najbolj straši ljudi, saj nihče ne more z gotovostjo trditi, kaj Tanki človek počne z žrtvijo po ugrabitvi. Poleg tega je upoštevana tudi njena inherentna neizogibnost, zaradi česar je podobna smrti, saj se ji je nemogoče upreti in si žrtev v večini primerov lahko pomaga le z begom.

    Menijo, da je Slenderman odličen telepat, zaradi odsotnosti večine čutil in s tem pretiranega šestega čuta ter v Marmorni sršeni pripisovali so mu sposobnost brisanja, urejanja človeškega spomina in manipuliranja z ljudmi, ki jih spreminja v lutke. Praviloma so otroci, ki jih je ugrabil nekaj dni pred izginotjem, začeli imeti nočne more z njim. Obstaja tudi mnenje, da subtilna oseba "čuti", ko se o njej govori ali razmišlja, in poskuša, če je mogoče, te ljudi najti in odpeljati. V igrah, ki temeljijo na tej legendi, so opazili njen učinek na elektronske foto in video naprave, ki so ob približevanju začele povzročati močne motnje. Sposoben se je teleportirati, podaljšati svoje telo, roke, spremeniti njihovo število in jih celo spremeniti v lovke. Posledično v osnovi ne uporablja orožja ali improviziranih sredstev. Ni znano, ali ima še kakšne druge sposobnosti, čeprav so njegovo pojavljanje pogosto spremljale goste megle.

    Očitno Tanki človek ni zelo aktiven v smislu gibanja: običajno stoji skromno odmaknjeno, včasih z glavo sklonjeno na eno stran, in ne izvaja navzven agresivnih dejanj, skoraj nikjer ni opisan, da bi tekel in celo hodi precej redko, raje se premikajo s pomočjo teleportacije za vidnim poljem opazovalca. Ko poskuša nekoga zgrabiti, uporablja roke, lovke ali poskuša žrtev s hipnozo spraviti v omami. Pogosto zgodbe omenjajo hude glavobole, ki so jih ljudje občutili ob očesnem stiku z njim.

    Kraji njegovega "habitata" so predvsem gozdovi, v katerih se lahko zelo priročno preobleče v drevo, in zapuščene zgradbe. Napada osamljene ljudi, ki nato izginejo, tako da ne najdejo niti njihovih trupel niti sledi njihove prisotnosti, Victor Surge zapisal, da so več pogrešanih našli posajenih na drevesih v gozdu Steinmen (angl. Steinmen woods). Suhljat človek tudi ponoči rad trka in kuka na okna (v katerem koli nadstropju).

    Prototip in podobnosti z drugimi liki

    Victor Surge je poudaril, da je podobo Tankega človeka popolnoma izmislil sam, in opozoril, da je za fotomontaže uporabil podobo Visokega človeka iz filma "Fantazma" (), pa tudi fotografije moških v svečanih oblekah, vzete iz omrežja . Kljub temu nekateri uporabniki Nekaj ​​groznega opazil njegovo podobnost z mitskim likom, ki ga je imenoval. Der Großmann (rusko: Tall Man), pravljično bitje, ki je spominjalo na Boogeymana in je po legendi živelo v Schwarzwaldu. Visok moški je bil uporabljen za strašenje porednih otrok, ki so ponoči bežali v gozd, navzven pa je bil zelo podoben Slendermanu, le da je imel obraz z dvema belima kroglama namesto oči. Der Grossmann priljubljen med oboževalci in raziskovalci Tankega človeka, a kot samostojen mit praktično neznan.

    V romunski folklori se je "našel" tudi suhljat: eden od uporabnikov Nekaj ​​groznega objavljena je bila zgodba o dveh deklicah, Stelli in Sorinu, ki sta skupaj s svojo mamo naletela na visokega moškega, oblečenega v črno, z mnogimi rokami, "dolgih in brez kosti, kot kače, ostrih kot meči in zvijajočih se kot črvi" . Pravljica je opazila demonsko naravo visokega človeka in domnevno njegovo sposobnost telepatije. Ta pravljica verjetno ni nič drugega kot izmišljotina člana foruma (saj razen Nekaj ​​groznega, ni bil najden nikjer drugje), je pa precej vplival na oblikovanje končne podobe, saj je skupaj z legendo o švarcwaldskem visokem možu jasno pokazal, da je bil Slenderman star morda nekaj sto let in znan že dolgo preden se ga je domislil Eric Knudsen.

    Obstaja veliko likov, podobnih Tankemu človeku: nopperapons, Kabadat (eng. Cabadath) iz serije iger Chzo Mythos, hudič v zgodbi Stephena Kinga "The Man in the Black Suit" ali suhi ljudje v zgodbi Briana Lumleyja "Thin", nezemljani iz epizode "Silence" TV serije "Doctor Who" itd. Kljub včasih precejšnjemu (kot v primer Kabadat) nimajo nobene podobnosti, nobene povezave s Slendermanom in njegovo mitologijo.

    Možno je tudi, da je ta znak podoben običajni viziji pri spalni paralizi.

    Širjenje

    Suhljati moški je postal priljubljen v obliki lika v srhljivih grozljivih zgodbah, ki se širijo med spletnimi mesti, forumi in slikovnimi tablami. Spletna serija, posvečena Slendermanu, Marmorni sršeni(rus. Marmorni sršeni) je ustvaril drug uporabnik Nekaj ​​groznega pod psevdonimom ce gars in distribuira prek storitve YouTube. Spletne epizode Marble Hornets, stilizirane kot najdeni posnetki, so pripovedovale zgodbo o izmišljenem študentu filma, ki naleti na paranormalne pojave, vključno s pojavom Tankega človeka, medtem ko poskuša posneti celovečerni film. Naknadno Marmorni sršeni je bil razvit v igro v alternativni resničnosti; leta 2013 je imela spletna serija 65 epizod, več kot 55 milijonov ogledov in 250.000 naročnikov na YouTubu. Leta 2013 se je začela produkcija celovečernega filma, ki temelji na spletni seriji.

    V TV programu Digitalni človek BBC-jevo oddajo The Thin Man imenujejo "prvi veliki internetni mit". Uspešno širjenje legende o njem so pripisali kolektivni strukturi omrežja: čeprav so se skoraj vsi, ki so sodelovali pri ustvarjanju mita, dobro zavedali, da je Slenderman izmišljotina, je mrežna narava te svojevrstne igre omogočala, da je vsak udeleženec dodal svoje podrobnosti, s čimer daje podobi Tankega človeka občutek pristnosti. Victor Surge opazil, da številni ljudje, čeprav vedo, da je Thin Man izumljen na forumu Nekaj ​​groznega primer psevdo-folklore, vendar je dopustil svoj obstoj v resnici.

    Reference v popularni kulturi

    • V računalniški igrici Minecraft obstaja mafija z imenom Enderman ( Enderman, rus. Enderman je zelo visoko črno bitje z dolgimi rokami, ki spominja na Slendermana. Nekateri igralci so opazili tudi podobnost z njim drugega bitja, ki po izjavah nikoli ni bilo v igri - mitska mafija Herobrine se po legendi pojavi v megli in prestraši igralca, ko stoji za njim. Poleg tega so uporabniki ustvarili več načinov, ki v igro dodajo Thin Man ali Herobrine.
    • V igri XCOM: Sovražnik Neznan obstaja nasprotnik, imenovan "Deadhead" (angl. tanek človek) je reptil, ki se maskira v zelo podolgovatega suhega človeka v obleki.
    • V seriji Temna stran Lune (angl. Moon Madness) animirane serije Obupani junaki: Vse zvezde je Tanki mož jasno viden sredi epizode na enem od monitorjev, kjer se opazujejo junaki.
    • V drugi epizodi tretje sezone serije " The Call blood" je ime Slenderman omenjeno na samem začetku in je tudi eden od vzdevkov antagonista, bolj znanega kot Galmen Pied Piper - lik (čeprav ne brez obraza), sposoben iztegniti roke in ljudi spraviti v trans.
    • V deveti epizodi četrte sezone animirane serije Prijateljstvo je čarovnija, ko junaki pridejo do tetine hiše v gozdu, ima Pinkie Pie monolog o družini Apple, nakar v navalu navdušenja skoči na Applejacka. . V trenutku skoka, ko se kamera pomakne v desno, se za drevesom v ozadju vidi stiliziran Thin Man, ki se skriva tako hitro, da ga lahko opazimo šele, ko se video upočasni.
    • Obstaja tudi mnenje, da je v drugi epizodi prve sezone animirane serije Gravity Falls v enem od prizorov v gozdu v ozadju videti Slendermana, kar običajno potrjuje en okvir, ki ga prikazuje, kako stoji za drevo. Pravzaprav ta okvir ni nič drugega kot ponaredek (v izvirnem videu ni nikogar za drevesom) in se v resnici ni pojavil ne v tej seriji ne v drugih. Toda v mini seriji "Skrivanje" (angl. The hine-behind) Dipper preiskuje primer o nekem Skrivanje- drevesu podobno tanko bitje (s podobnimi lastnostmi kot Slender), ki hodi po gozdu, vendar lahko vidite le njegove sledi. Na koncu epizode Dipper odide in zapusti kamero, Skrivalec pa se izogiba očesnemu stiku za vsako ceno.
    • AT Stražni psi Na ulicah Chicaga lahko vidite več grafitov s stilizirano podobo bledega moškega v črnem brez nosu, ust, ušes, las in zasenčenih oči. Kot v primeru ščita Metro: Last Light, mnogi menijo, da se to nanaša na Tankega človeka, vendar za to ni zanesljivih dokazov.
    • V spletni seriji Nadležna pomaranča (ep Nadležna pomaranča vs. Vitka) glavni junak Orange skupaj s prijatelji tava po gozdu Slendermana, kjer ga sreča in ni jasno, kako zbere vseh 8 strani.
    • Obstaja veliko sklicevanj na Slendermana v drugih projektih neodvisnih iger, na primer v indie grozljivkah Prekletstvo Blackwaterja, kjer se v daljavi vidi na poti v bolnišnico. tudi v Pet noči pri Freddyju 2 Obstaja lik marionete Lutka), ki se pojavlja kot suh humanoid z dolgimi okončinami, ki nosi masko, vendar je njena podobnost s Tankim človekom bolj naključje kot referenca.
    • Poleg tega v Simulator koze na glavni lokaciji je pokopališče, kjer lahko najdete bitje, ki močno spominja na Slendermana.
    • Tudi eden od načinov Yandere Simulator ima ime Slender Mod: ko ga prižgeš, se glasba spremeni, vzdušje postane zelo srhljivo, glavna junakinja pa visoka, z dolgimi rokami, nogami in lasmi, ki ji zakrivajo obraz.
    • Številni recenzenti primerjajo »Praznino« iz filma »Domači Čudni Otroci Miss Peregrine« s Tankimi možmi, ki so groteskna bitja ogromne rasti, na glavi katerih so le usta s številnimi tipalkami podobnimi jeziki. Kljub podobnosti ni znano, ali se je Tim Burton pri snemanju filma zgledoval po tem liku.

    Pogosto nas prestrašijo grozote velikih mest. Tema, ki se skriva v urbanih slumih, v temnih kleteh, na podstrešjih in v predorih podzemnih naprav. Manijaki in morilci, browniji in sodobne različice čarovnikov in šamanov. Kaj pa tema zunaj mesta? V globinah temnih gozdov, kjer nihče ne bo slišal vaših klicev na pomoč. In nihče ne bo imel časa priskočiti na pomoč, tudi če pridete skozi (in pogosto mobilni telefoni v drugi divjini sploh ne delujejo). Tam živi Slender. Kjer mu ne moreš pobegniti, se lahko samo skriješ in upaš, da boš nekako prelisičil zasledovalca. Nemogoče se je boriti z njim. In prav s tem strahom se ni treba soočiti. Ne glej – niti zato, ker se ga bojiš. Preprosto zato, ker hočeš živeti.

    Mrežna grozljivka



    Sprva se je Slender pojavil kot "internetna legenda" - tako posodobljena različica "urbanih legend", običajno rojenih na kolesih študentov in samo mladih prebivalcev velikih mest. No, z razvojem svetovnega spleta se je povsem logično dobršen del sodobne folklore preselil na internet, še več, zdaj se tukaj rojevajo zelo zanimive nove zgodbe. Kar zadeva Slender, je znano, da ga je izumil Eric Knudsen, obiskovalec foruma Something Awful, leta 2009. Poleg tega je bil lik prvotno ustvarjen le kot nekakšna "stilizacija" za znane in priljubljene urbane legende. Vendar se je Slender izkazal za izjemno vztrajnega fanta: ko je prodrl v prostranstva svetovnega spleta, se je spremenil v pravi internetni meme, zdaj pa postane cosplay lik, o njem pišejo zgodbe, snemajo videoposnetke (oba grozljive in precej smešne) in celo računalniške igre so ustvarjene.

    Slenderju je dalo življenje tekmovanje Create Paranormal Images na Something Awful. Tekmovanje je vključevalo ustvarjanje nadnaravnih in celo grozljivih stvari na običajnih fotografijah z grafičnim urejevalnikom – pravzaprav tekmovanje v spretnosti fotomontaže. Prva dva črno-bela posnetka Slenderja, ki ju je posnel Eric Knudsen in objavila na forumu, sta prikazala lik, ki zalezuje več otrok. Po legendi so bile fotografije najdene v mestni knjižnici Stirling, ki je gorela, vendar so te fotografije preživele. Nastale so leta 1983, na dan izginotja 14 otrok. Poleg tega je leta 1986 izginila fotografinja Mary Thomas. Kdo bi si mislil, da se bo na podlagi samo dveh črno-belih fotografij rodilo celotno vesolje grozljivk v stilu "Nočne more na ulici brestov" ali "Petek 13.", z zelo elegantnim in nepozabnim negativcem v središču?


    Slender je takoj zanimal obiskovalce foruma Something Awful, pojav fotografije z njim je povzročil razburjenje brez primere. Tako je njegov ustvarjalec še naprej objavljal nova gradiva o "primeru izginotja otrok". Dodane so bile otroške risbe, policijsko poročilo, nove fotografije - lik je postal bolj obsežen, obiskovalci pa so z zanimanjem spoznali nova dejstva o Slenderju. In zdaj, po objavi novih materialov, je lik končno izstopil iz foruma, ki ga je rodil, in začel hitro pridobivati ​​​​priljubljenost na svetovnem spletu.

    Še zdaj se o Slevderju pišejo zgodbe in romani, v katerih so izražene različne različice zgodovine njegovega nastanka in opisani precej grozni dogodki. Nekateri oboževalci, ki se dobro zavedajo, da je Thin Man le fikcija, še vedno verjamejo v možnost njegovega obstoja. Obstajajo celo pričevanja ljudi, ki naj bi v temnih gozdovih srečali Slendra.

    Kdo ste vi, gospod Slender?


    Slenderjevega videza težko imenujemo navaden, kljub dejstvu, da so opazni poskusi prenosa "običajnosti" značaja. Torej, ta zlobnež nosi formalno obleko, kravato, suknjič in hlače - zdi se kot večina navadnih ljudi. Nenavaden je videz samega lika. To je zelo visoko, suhljato bitje z dolgimi rokami in nogami, ki se lahko skoraj poljubno upognejo. Ima bledo kožo, pogosto ga prikazujejo tudi kot »brez obraza«, včasih pa iz Slenderjevega hrbta rastejo kakšni »priveski« neznanega namena (v nekaterih zgodbah je oborožen tudi z dolgimi kremplji na prstih). Thin Man preži na ljudi. Običajno ne ubija, ampak ugrabi ljudi, največkrat otroke (čeprav so znani tudi umori, ki jih je zagrešil Slender). Običajno tistih, ki jih je vzel Tanki mož, ne najdejo nikoli več. Kajti kaj počne z njimi, je še vedno skrivnost.

    O izvoru Slendra ni znanega nič. Kljub velikemu številu hipotez, ki so izražene v različnih projektih, posvečenih temu liku, je vredno vedeti, da nobena hipoteza ni uradna - in preprosto ni uradne različice. Od kod je prišel in kaj potrebuje, ni znano, zato je še bolj zanimiv.


    Slender je zelo trmast. Tako kot Jason Voorhees dolgo časa zasleduje izbrano žrtev, ne da bi ga motili ali obračali - in običajno ne hodi ali teče, ampak se premika s pomočjo teleportacije na kratke razdalje. In proti njemu se je nemogoče boriti, ne more ga vzeti neko orožje, ki ga poznajo ljudje. Vse, kar lahko stori tisti, ki ga je Slender izbral za žrtev, je, da pobegne in upa, da se bo izognil preganjanju. Nekaterim je celo uspelo. In včasih so pogrešane ljudi, ki jih je Stender domnevno prej ugrabil, našli nabodene na drevesa v gozdu. Možno je, da so tako umrli zaradi poskusa pobega od Slenderja - ljudje so se na primer spotaknili, padli in jih prebodle veje dreves.

    Med sposobnostmi Tankega človeka so poljubno »podaljšanje« lastnih okončin, teleportacija na kratke razdalje, zmožnost brisanja človeškega spomina (mnogi tisti, ki so ga srečali, na to pozneje pozabijo), pa tudi močne telepatske sposobnosti. Slender tudi čuti, ko se ga gleda, in kdor ga pogleda ali celo pomisli nanj, prepogosto pritegne pozornost Subtilnega človeka nase. Slender rad gleda v okna hiš in ni pomembno, v katerem nadstropju se ta okna nahajajo.


    Mimogrede, Eric Knudsen trdi, da si je Slenderja in izvirno zgodbo o njem od začetka do konca izmislil sam Eric. Vendar pa v folklori nekaterih držav obstajajo opisi pošasti, podobnih Slenderju, ki tudi ugrabljajo otroke. Poleg tega je mogoče zaslediti določeno podobnost z likom zgodbe Stephena Kinga "Človek v črni obleki" in z Visokim moškim - glavnim antagonistom serije grozljivk Phantasm. Vendar ti liki še vedno nimajo dovolj skupnega, da bi lahko govorili o plagiatorstvu.

    Predstava o nočnih morah



    Rast priljubljenosti lika se je nadaljevala s pojavom v omrežju spletne serije "Marble Hornets" (MarbleHornets), ki pripoveduje tudi o svetu Slenderja. Oddaja, ki je bila na YouTubu predvajana 20. junija 2009, je hitro postala priljubljena in pridobila ogromno oboževalcev. Do danes je že več kot 90 epizod serije Thin Man. A zdi se, da je projekt že zaključen - zadnje serije segajo v sredino leta 2014.

    Kot lahko ugibate, je bila serija posneta v psevdo-dokumentarni obliki in nam je prikazala dogodivščine navadnih ljudi, ki so se srečali s Slenderjem. Temelji na filmu "Marble Hornets", ki ga je šolar Alex Krali posnel za kredit v svoji izobraževalni ustanovi. Vendar je bilo snemanje hitro ustavljeno - po besedah ​​​​Kralija je "postalo nemogoče delati." Med pregledovanjem Alexovih posnetkov začne njegov prijatelj Jay na njih opažati zelo nenavadne pojave. Ko Jay začne preiskavo, naleti na nenavadno in nevarno bitje - Slendra (v seriji ga imenujejo tudi "Operator"). Poleg tega Marble Hornets navaja, da se video kamere, ko se pojavi Thin Man, začnejo obnašati zelo nenavadno in včasih celo nočejo delovati v običajnem načinu, temveč delujejo v slogu "kamere".

    Serija prestraši s klasičnimi potezami: ostrimi grozljivimi zvoki, videzom Slendra kot nejasne silhuete, prizori nasilja, v katerih se glavna junaka borita drug proti drugemu (hkrati se je v seriji pojavil koncept »proxyja« uveden - ta izraz se nanaša na ljudi, ki so postali slabovoljni služabniki Slendra) . Za petami Marble Hornets so se pojavile druge serije, ki so kopirale slog prve spletne oddaje. Posneti so bili tudi v slogu spletnih dnevnikov, nekateri med njimi pa so ponujali različne različice Slenderjevega izvora.


    "Marble Hornets" izgleda precej zanimivo tako zaradi glavnega antagonista kot zaradi zanimivega vzdušja. V angleščini je serija v celoti objavljena na YouTubu, poleg tega že obstaja ruska različica z "enoglasnim" prevodom. Res je, trenutno je prevedenih le petdeset epizod - približno polovica spletnih serij.

    Poleg Marble Hornets obstaja še nekaj drugih spletnih serij o Slenderju. Tu so tudi kratki filmi, poleg tega je že napovedan prvi celovečerni film o Tankem človeku.

    Grozljivka preživetja



    Verjetno je Slender eden redkih internetnih memov, ki jim je uspelo prodreti v svet računalniških iger. Leta 2012 je Parsec Productions izdal projekt Slender: The Eight Pages za brezplačno distribucijo na internetu.


    Glavni lik te igre je dekle Kate, ki je morala pobegniti v gozd, potem ko se je v njeni hiši pojavil Slender. Igra je tako kot Marble Hornets stilizirana kot amaterski posnetek: Kate ima video kamero, s katero snema, kaj se ji dogaja. Gozd je obdan z ograjo, toda znotraj igralnega prostora se Kate precej svobodno sprehaja in preučuje predmete, ki jih sreča na poti. Med potovanjem deklica zbira zapiske, ki so jih pustili ugrabljeni otroci, in se izogiba srečanju s Slenderjem, ki ga je bolje ne gledati, ker to čuti in opazi žrtev.


    Drugi projekt o Slenderju - igra Slender: The Arrival - je izšla leta 2014. Izdal isti studio in nadaljevanje Slender: Arrival The Eight Pages je že komercialni projekt, za katerega morajo igralci plačati. V zameno dobijo nove "bonuse", kot je bistveno izboljšana grafika in precej zanimiva zgodba.



    Igra je hkrati predzgodba in nadaljevanje prejšnjega projekta. Ponovno vidimo hišo, v kateri je živela deklica Kate iz filma Slender: The Eight Pages. Izvemo, da je Slender pred tem napadel prebivalce te hiše, ki so tam živeli, še preden je Kate kupila hišo. Toda tokrat je glavna junakinja dekle Lauren, ki pride v hišo iskat prijateljico Kate (slednja je, kot se spomnimo, v prvi igri pobegnila od Slenderja v gozd).Igra je zelo podobna v stilu prejšnjega: Laurel je oborožena tudi z video kamero in tudi zapiski pogrešanih otrok. A poleg nje in Slenderja je tu še veliko drugih likov in Thin Man še zdaleč ni edini zlobnež. Na splošno ima igra precej prepoznavno vzdušje, zanimiv zvočni posnetek, a prekratko zgodbo. Prav tako prinaša nekaj novih elementov v Slenderjev svet - izvemo zlasti, da se ta lik rad "igra" s svojimi žrtvami, pa tudi nekaj o Slenderjevi preteklosti in prihodnosti nekaterih tistih, ki jih ujame. Ni treba posebej poudarjati, da je prihodnost mračna.

    O tem, ali se bo Slender 3 kdaj pojavil v svetu iger, še ni nič znanega. Prav tako ni nobene besede o morebitnem celovečernem filmu - a če se kdaj zgodi, bi vseeno radi videli dobro drago grozljivko, ne pa še enega amaterskega video pastiša. Slender ima veliko video dediščino, naj se razvija po svoje, a kino je vseeno malo drugačna umetnost.


    Kot lahko vidite, je lahko tudi preprosta omrežna folklora precej uspešna. Eric Knudsen je brez Kicksiarterja in drugih podobnih storitev ustvaril izvirno vesolje, zanimivega negativca in močno blagovno znamko. Vse, kar je potreboval, je bilo le narediti pravo montažo več fotografij in javnosti ponuditi točno tisto, kar ji bo všeč. In tako se je rodil nov zanimiv zlobnež – Slender. Še vedno upamo, da ustvarjalec ne bo zapustil svojega potomca in se bo Slender zagotovo pojavil v številnih drugih novih umetninah.

    V osnovi so internetni memi minljivi zabavni hobiji: ustvarjeni so z namenom minljive zabave in so takoj pozabljeni. Pri Slendermanu ali, kot ga imenujejo tudi v Runetu, Tankem človeku, je zgodba nasprotna: v ZDA otroci z nožem napadejo svoje in pod vtisom vseprisotnega anoreksičnega demona. Spomnili smo se, kako se je rodil najstrašnejši meme interneta.

    Videz Slendermana

    Slenderman, ki se ga otroci danes bojijo, je "rebrand" nemške, ruske in romunske folklore: kolektivna podoba, ki so jo leta 2009 poustvarili člani foruma Something Awful. Nato so bili člani foruma pozvani, naj ustvarijo pošast, ki bi lahko zahtevala naziv nove urbane legende. Zmagovalec je bil uporabnik pod psevdonimom Viktor Surge: v grafičnem urejevalniku je obdelal dve črno-beli sliki z otroki in fotografijama dodal Slendermana.

    V fotodokumentarcu je Surge svojemu ustvarjanju pripisal telepatske sposobnosti in opozoril, da so slike posneli fotografi, ki so izginili v skrivnostnih okoliščinah. Surge je še naprej obdajal svojega junaka z legendami, izmislil je več policijskih poročil in otroških risb Tankega človeka. Slenderman je hitro zapustil forum Something Awful in začel osvajati internet.

    Menijo, da je Slenderman zelo tanek in lahko svoje že tako dolge okončine raztegne do skoraj vseh velikosti. Ko Slender iztegne roke proti žrtvi, ta pade v stanje transa, vendar čuti nekaj privlačnosti do Subtilnega. On pa svoje roke spremeni v lovke, jih ovije okoli žrtve in bodisi izgine z njo, bodisi črevesje, tako da telo obesi na suho drevesno vejo. Something Awful je napisal, da ima Slenderman antagonista brata Splendorja: veseljaka istega videza, vendar v barvni obleki, ki izgubljenim pomaga iz gozda.

    Že na stopnji ustvarjanja pošasti na Something Awful so potekale burne razprave o tem, od kod prihaja podoba Tankega človeka. Nekdo je opozoril na določeno podobnost z likom nemških pravljic, Visokim možom (Der Großmann), brezličnim strašilom, s katerim so strašili huligane. Nekdo se je spomnil romunske pravljice o Stelli in Sorinu - dveh dekletih, ki sta nekoč videli mnogorokega moža, oblečenega v črno, čigar udi so bili dolgi in brez kosti, zvijajoč se kot kače.

    Izdelane otroške risbe

    Uporabniki Runeta so se dolgonogega (iz besede »pol«) spomnili iz knjige Vladimirja Dahla »O prepričanjih, vraževerjih in predsodkih ruskega ljudstva«: »dolg in pretenciozen, včasih se ponoči opoteka po ulicah, gleda v okna in si greje roke v njih. cev; patetična palica, stoletja obsojena na nekoristno tavanje po svetu in položaju.

    Obstajajo analogi Slendermana v japonskih pravljicah: Faceless, ki ga je Chihiro srečal v Miyazakijevem Spirited Away. Režiser je kopiral podobo človeka brez obraza iz Noperapona - japonskega duha, ki ukrade obraze drugih ljudi. Namesto obraza ima Noperapon gladko, jajčno belo kožo. Bitje živi ob cestah in v gozdnih goščavah, skriva se stran od vasi.

    Surge pa je izjavil, da je Slenderman lik, ki ga je ustvaril, film "Phantasm" ameriškega režiserja Dona Coscarellija pa je služil kot prototip za vizualizacijo. Kakor koli že, meme Thin Man se je spremenil v zaplet spletne serije Marble Hornets, malo kasneje pa je bil osnova za splav indie grozljivke Slender: The Eight Pages, super priljubljene in zelo strašljive grozljivke, številni prenosi, ki so uničili spletno stran razvijalcev.

    "fantazma"
    1978


    Kako priklicati Slendermana

    Večinoma smo ljudje potencialni dobitniki Darwinove nagrade: tisoče let smo se učili, kako se izogniti nevarnosti, zdaj pa spet plezamo po skalah, se potapljamo na dno oceana z morskimi psi in eksperimentiramo z lastno psiho. Če se je s Thin Manom ​​mogoče boriti, potem verjetno obstajajo načini, da ga prikličemo.

    1

    Slendermana je priporočljivo poklicati ob tretji uri zjutraj: čas, ki je v katoliški literaturi označen kot "ura hudiča" - če se spomnite, je v filmu Scotta Derricksona "Šest demonov Emily Rose" Nečisti obiskal dekle, ko so kazalci na uri postali vzporedni s tlemi.

    2

    Za obred boste potrebovali pet listov papirja (število korakov črkovanja), svinčnik, svetilko, igralne karte, lepilo, tanek lepilni trak in prevezo za oči. Poiščite večnadstropno stavbo z dvigalom, pojdite v najvišje nadstropje stavbe, prižgite luč in razgrnite rjuhe pred seboj.

    3

    Na prvi narišite drevo, na drugo obraz, na tretjo prilepite poljubno karto pikove barve, na četrti list narišite sebe. Tukaj je zelo pomembno, da narišete razpoznavni znak, ki vas označuje: brado, rdečo kapo, očala itd. Pravijo, da je dovolj že majhen detajl v oblačilih. V zadnjem nadstropju narišite večnadstropno zgradbo: število nadstropij naj se ujema z resnično stavbo, v kateri ste.

    4

    V prvo nadstropje obesite risbo drevesa, v drugo obraz, v tretje kartico vrha, v četrto avtoportret in v peto stolpnico. Po pol ure čakanja v zgornjem nadstropju hiše se spustite z dvigalom in preverite rjuhe: na drevesu se bodo pojavile vislice, vse poteze bodo izginile z obraza, karto bo nadomestil drug, četrti list. bo prazna, peta pa bo označena s črnim križcem. Če je oznaka narejena, se obrnite - Slenderman vas čaka.


    Kako ravnati s Slendermanom

    Marca 2014 se je Slenderman pojavil v televizijski seriji Supernatural. Tanka oseba se samozavestno spremeni v skoraj oprijemljivo nočno moro in proti nočnim moram se je treba boriti - že smo povedali, kako med zombi apokalipso, zato zdaj menimo, da je naša dolžnost dati nekaj praktičnih nasvetov, ki vam bodo pomagali, da se nehate bati Slenderja.

    Slendermana je mogoče zlomiti v kolenu, kot je Nolanov Bane zlomil Batmana. Ker si ti močna, on pa suh.

    2

    5

    Spoprijateljite se s Slendermanom, pridobite zaupanje vanj in nato predajte Tankega oblastem.

    Slenderman se je v naši kulturi pojavil z razlogom: suh človek brez obraza je utelešenje osnovnih strahov osebe. Glavna označevalca pri ustvarjanju podobe lika nove internetne folklore sta najmočnejši strah za lastno življenje in nič manj resen strah pred neznanim. Z vidika fiziologije strahu je Slenderman lik, čeprav ni edinstven, a zelo učinkovit: po klasifikaciji doktorja biologije Jurija Ščerbatiha se Slenderman ujema s klasičnim konceptom narave človeškega strahu, ki spada v kategorija eksistencialnega šoka: strah, ki ga generira človeška inteligenca in je povezan z vprašanji o smrti, času, nesmiselnosti našega obstoja, simboliki, posmrtnem življenju itd.

    Slenderman straši revne in bogate, mlade in stare, dobro izobražene in neumne. Tanek človek - enotne predstave ljudi o vsem slabem, kar se jim lahko zgodi.